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游戏于 2004 年由 Ritual Entertainment 开始开发,并得到了 Crystal Dynamics 的咨询,但在进行了三到六个月的工作后,由于未知原因而停止制作。该项目从未被出版商 Eidos Interactive 正式宣布,但其存在已经得到了 Crystal Dynamics 的 Chris Bruno 和 Daniel Cabuco 以及曾在 Ritual Entertai……显示全部nment 任职的几位艺术家的确认。
《凯恩的遗产:黑暗预言》的开发证据主要由《凯恩的遗产》的粉丝和社区成员 Divine Shadow 在 2008 年至 2012 年期间广泛宣传,包括《凯恩的遗产:背信》引擎中 Malek's Bastion 的屏幕截图和被放逐前的 Hylden 的概念艺术。游戏中的主角将是凯恩(Kain),游戏的大部分内容将发生在恶魔领域,并进一步推动与 Hylden、Hylden 之王和 Janos Audron 相关的故事情节。目标平台包括 PlayStation 2、Xbox 和 Microsoft Windows。
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