这是一款基于 UE4 引擎打造的卡通渲染风格剧情向游戏。在游戏中,你是联邦研究保护局 FBRP 的研究员,为保护人类应对来源不明的各种超自然现象及物体的研究工作。你将走进一个位面重叠的平行宇宙世界,人类面临的不可知事物何其之多,你所做出的每个选择都将影响游戏的结局。
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游戏世界观:
联邦研究保护局 FBRP(Federal Bureau of Research and Protection)是人类政府为了应对来源不明的各种超自然现象及物体而成立的特种机构。下属各大汇聚人类最顶尖科研力量的研究所,以及由最精锐的特种兵和最尖端的武器装备构成的特别行动队。在发现任何人类科技无法解释、无法辩明来……显示全部源、无法实际掌握的人、事、物、生命体等特殊超自然现象时,在不引起普通民众注意的情况下进行回收,控制与研究。FBRP 是人类为了自保做出的最大努力,与此同时也是对超自然力量最畏惧的一群人。
古神、邪教、异次元、平行世界、上古巫术、突破次元壁的动漫角色、神话传说、超级 AI、魔法、神秘的东方武术,人类面临的不可知事物何其之多,FBRP 的目的就是努力让这些无法控制其是否出现、在何时何地出现的超出人类普遍认知的事物不影响多数人类的生活。保护全人类的繁衍和平进行。
故事梗概:
FBRP 下的研究员神宫寺直人是一个超自然领域的天才。
偶然的机会,直人接受了首例活体恶魔的研究工作。但随着位面重叠的加剧,FBRP 理事会也开始着急于取得研究进展,为此不惜采用激进的研究方式。直人一则不赞同理事会毫无敬畏的方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬的命运面前,直人面临抉择。
直人究竟是该相信活体恶魔,还是该以人类大局考虑,支持理事会?
如果异位面重叠无可避免,面对即将到来的未知文明,人类应该释放善意还是准备迎敌?
直人究竟是因为研究理念与理事会产生分歧,还是事实上他早已被活体恶魔影响了精神?
神宫寺直人,他还是个正常的人类吗?
游戏玩法:
随着剧情的推进你需要在很多节点做出选择,不同的选择将会进入不同的故事线。剧情要如何推进,选择完全在你手中。
在 FBRP 研究所还会有益智小游戏需要玩家完成解密,把三个颜色相同的物品连成一条直线即可消除。在一定回合限制内,达到指定的目标即可通关解锁新剧情分支。
在扣人心弦的故事中做出选择:
在困境里面对“信任还是背叛?毁灭还是救赎?”你需要做出艰难的抉择,您可以将超自然力量和物种转变为改变世界的革命力量,也可以站在“他者”的角度去抹杀人类的意义。
游戏特点:
◎ 宏大的世界观,让你沉浸其中不能自拔。
◎ 如现实存在的人一般的,真实的角色构建,让你有动力深入探索每个角色的故事。
◎ 你的任何选择都将决定游戏剧情的走向。存在还是毁灭,选择只在你手中。
◎ 继承前作爽快轻松的益智三消模式,全新 3D 画面,特效升级。
EA 版首发时的内容只有故事模式的第一章,不足完整版内容的 5%,请谨慎购买。
完整版预计在 EA 后 8~12 月完成,期间会陆续解锁新内容;卡牌和成就将与完整版同步推出。
完整版内容有:
1. 故事模式:包含 6 个章节,预计游戏时长 8~16 小时
2. 挑战模式:让人玩到停不下来 Roguelike+三消的爬塔模式,预计游戏时长 50~100 小时
3. 家园装扮:通过挑战玩法来获取资源,不断解锁角色、角色服装、家园区域,根据喜好对角色和家园进行装饰,与角色在自己的家园互动,预计游戏时长???小时
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