※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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从游戏的角度来看,游戏采用了《真人快打》熟悉的 2D 战斗环境,并将其变成了一个混合的战斗机/平台游戏,你必须在危险的关卡中奔跑和跳跃,并与数字化和多边形的敌人作战。Sub-Zero 的界面与每一个 MK 游戏相同,但增加了“使用”和“转身”按钮,并增加了诸如道具和轻微的 RPG 元素,即你通过击败对手获得经验,这将转化为游戏中的新技术和动作。
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bmgzzy 提供了:游戏截图 (3)
2022-05-11 -
bmgzzy 提供了:游戏 Logo
2022-05-11 -
Steamer 提供了:封面
2021-06-28 -
adam911 提供了:中文标题
2021-06-28
发行日期
N/A | Nintendo 64 (N64) | 巴西 |
1997-10-01 | PlayStation (PS1) | 北美 |
1997-12-01 | PlayStation (PS1) | 欧洲 |
1997-12-08 | PlayStation (PS1) | 北美 |
1997-12-08 | Nintendo 64 (N64) | 北美 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源