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游戏背景
游戏开始于公元前八世纪的中华大地上, 此时一度强大的周王室, 因为天子昏庸以及王室不断的内乱, 已经日渐衰微,地方众多的诸侯国和周边的戎狄蛮夷则日趋强大起来。
周王室即将要面临的最可怕的灾难,但一切尚未尘埃落定。是中兴周朝,重建秩序,恢复周礼,还是逐鹿中原,取而……显示全部代之,乃至以夷变夏,入主中原,都在玩家的手中。
丰富的国家
游戏中包含了绝大多数的春秋时期国家, 包含各自的兵种, 特点, 以及文化.
一张战略地图包含所有, 玩家既可以抬高视角俯瞰, 也可以拉低视角查看细节.
贴近历史
1. 经典科技树: 经过考证,根据中国科技的发展历史制作的科技树,每一个科技都有从中国的典籍中引用的相关诗句或语句。
2. 贸易资源: 春秋时期各国贸易相当频繁, 诞生出"计然家"流派和范蠡这样的商人, 游戏里贴近历史, 专门设计, 玩家可以操纵贸易, 任命商人, 收取利润.
3. 百家争鸣: 春秋战国时期各类思想家频出, 在国战 2.0 里, 学说思想成为了游戏的核心玩点, 不仅包括各类学说的独特玩法, 在任免官职设置选择继承人的时候也需要考虑人物附带的学说属性.
4. 人物系统: 人物头像均随机生成, 不会重复, 玩家可以册立皇后, 广纳后宫, 多生继承人, 交换俘虏, 收买人心, 打压异己. 游戏里还有很多历史名人, 可供玩家招募.
5. 多变的继承人系统: 玩家需要在合适的时机及时册立皇后, 设立储君 (过早和过晚都不合适), 最大限度模拟历史情景.
6. 丰富的历史事件: 玩家需要及时对一些突发情况做出合理的决策, 您能成为一个明君吗?
7. 复杂的战斗: 包括无法穿越的山川, 河流, 战略要地, 军事补给, 士气, 兵种互相克制, 各类战术的配合, 不同地形下各兵种的优势均有不同.
8. 写实的外交: 玩家可以寻找盟友, 和其他国家联姻, 防止被侵略, 还可以挑衅对手, 远交近攻, 交易物资, 割地求饶, 游戏后期还有苏秦, 张仪等顶级外交人才可供招募.
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