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《光明与黑暗》提出了一些棘手的问题,并且有一个在第一人称角色扮演游戏中不常见的特点:玩家要与时间赛跑。如果不能在紧迫的时间内赎回幽灵,就会迅速地带来末日的到来。由于这个期限,游戏有一个重复的元素。一旦你了解了如何赎回幽灵--一个相当复杂的程序——行动就会迅速展开。然而,难度并没有保持不变,因为幽灵会变……显示全部得越来越危险。虽然野心很大,但严峻的基调被令人惊叹的图形和随机的诙谐点缀所削弱。(例如,运动图标是一双不匹配的袜子)。
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