《一小时人生》(One Hour One Life)是一款多人在线生存游戏,制作人为国外独立开发者 Jason Rohrer。游戏本身正如其名,玩家的一生只有一个小时,在这一个小时里你将投身原始社会一边对抗大自然,一边建立自己的部落。你一出生就是其他玩家的孩子,并在一个小时内经历人生的生老病死。
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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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通过该游戏,你将与遍布在世界各地的玩家建立“血缘关系”。当你长大成人,开始为部落的发展的而奔波劳碌之时,你的衣食父母或许已经垂垂老矣。部落中老人在临近死亡前会将自己的背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I will miss all of you”后撒手人寰,这一别……显示全部,或许就是永远。在其他沙盒类生存游戏中,复活机制的存在让生命变得极为廉价,而《One Hour One Life》则诠释了“生存”的意义——你所采取的每一个行动都将对整个部落的文明产生不可挽回的影响。
服务器中所有角色都是由玩家扮演的,当服务器中婴儿的数量超过母亲之时,你有可能跳过婴儿阶段,直接迈入成年。玩家也许会保持增长的势头,但游戏内的资源却是有限的,每一个新出生的婴儿都会造成一定程度的资源紧张,能够活到 60 岁是极为罕见的。无形之中,它也向玩家抛出了一个问题:人性本善,还是人性本恶?在游戏中,你也许会遇到一些冷漠的母亲,但也会遇到一些极尽所能也要让孩子活下去的陌生玩家。为了生存,某些玩家可能会做出盗窃、暗杀等行为,而为了部落,某些玩家也会对入侵者实施死刑。
虽然游戏的图形风格极其简陋,但游戏环境的丰富性和深度却不容小觑,地图中你所看到的植物,石头,动物以及其他你在户外活动中遇到的事物,你都可以将其分解或组合成实用的道具。截止目前,游戏中共包含了 51 种自然物品,但人类制造的物品却多达 1017 种。
《 一小时人生 》 的短评 (1 条)
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这是个生存游戏,好玩儿的不是生存还是蜜汁代入感。玩儿了这么多年角色扮演游戏,这是唯一一款真能角色扮演的游戏。从出生到老死,你和你的家族一起,为了自己看不到的明天努力,不知道为什么,你觉得真的度过了一生又一生_(:з)∠)_
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这是个生存游戏,好玩儿的不是生存还是蜜汁代入感。玩儿了这么多年角色扮演游戏,这是唯一一款真能角色扮演的游戏。从出生到老死,你和你的家族一起,为了自己看不到的明天努力,不知道为什么,你觉得真的度过了一生又一生_(:з)∠)_
啊...这个社交机制很有创意啊,只是如果一开始没火起来的话...恐怕会鬼服吧?