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本游戏是我们 UE5 线上课 8 期的 Houdini 程序化生成案例,我们在 Houdini 中制作了迷宫关卡的生成管线,通过 HDA 在虚幻中添加场景、道具、陷阱等内容。
这个游戏我们制作在周期 1 个月左右,主要目的还是想给大家展示一下迷宫组件的多样性,希望大家可以喜欢我们的小游戏~!
· 迎战各种怪物
· 探索和收集
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