世嘉赛车 OutRun 超越 / 高速賽車 / アウトラン / Out Run

OutRun

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世嘉的《Outrun》被认为是游戏史上最出色的街机赛车游戏之一。由铃木裕和 AM2 开发的本作,采用了所谓的“Super Scaler”技术(《Hang-On》,《Afterburner》与《Space Harrier》都曾使用过这一技术)。凭借超快的缩放效果和移动流畅的 3D 地形,《Outrun》带来了当时其他街机游戏所没有的畅快感。

类型: 竞速街机

视角: 第三人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作非虚构

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

世嘉的《Outrun》被认为是游戏史上最出色的街机赛车游戏之一。由铃木裕和 AM2 开发的本作,采用了所谓的“Super Scaler”技术(《Hang-On》,《Afterburner》与《Space Harrier》都曾使用过这一技术)。凭借超快的缩放效果和移动流畅的 3D 地形,《Outrun》带来了当时其他街机游戏所没有的畅快感。

当时,大部分赛车游戏都还采用俯瞰视角,铃木裕则请玩家坐进了一辆非常昂贵的跑车,这是一辆貌似 Testarossa 的红色敞篷跑车,为此,法拉利与世嘉还打了不少官司。

打开电台,戴上太阳镜,载着美丽的金发女友,徜徉在宽阔的马路上,好不惬意。不用绕着……显示全部环形赛道跑圈,没有赛事主办方,不用停站换胎,没有撞车,没有高速追逐,没有射击场面(至少本作没有),就是驾着自己的车在路上巡弋着,放松神经,欣赏着路旁不断涌现的新景色。

游戏画面是典型的 AM2 风格:清新、干净、明快。这不是全部,还有三首经典的游戏伴奏曲 ("Magical Sound Shower","Splash Wave" & "Passing Breeze") 让你彻底融入游戏。甚至就连 Game Over/High Score 的主题曲("Last Wave"),听起来也是一种放松!特别是一边凝视着落日/聆听着浪声,一边听着这些曲子,更有一番别样的味道。虽然只用到了 FM 合成 音乐技术,但本作声音的奥妙之处在于,它采用了一块单独的声音专属微处理芯片。

Outrun 之所以能在历史上留名,还在于它是世界上第一款能够自选赛道和音乐的赛车游戏(虽说从技术上讲,是 Atari 的 F1 游戏《TX-1》最先引入分叉赛道的概念)。

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Out Run别名拼写

贡献

发行日期

N/A Sharp X68000 日本
1986-09-25 Arcade 日本
1987-06-30 Sega Master System 日本
1987 Amstrad CPC 欧洲
1987 Commodore C64/128 北美
1987 ZX Spectrum 欧洲
1988 Amiga 北美
1988 Atari ST/STE 北美
1988 MSX 日本
1989 Amiga 欧洲
1989 PC DOS 北美
1990 TurboGrafx-16/PC Engine 日本
1991-08-09 Sega MD/Genesis (世嘉五代) 日本
1991-08-09 Sega Game Gear (GG) 日本
1991-10-08 Sega MD/Genesis (世嘉五代) 巴西
1991 Sega Game Gear (GG) 欧洲
1996-09-20 Sega Saturn (世嘉土星) 日本
1996-10-20 Sega Saturn (世嘉土星) 全球
2003-05-19 Game Boy Advance (GBA) 北美
2003-08-01 Game Boy Advance (GBA) 欧洲

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源