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《山脊赛车 4》是一款强调在弯道上进行动力滑行的街机风格的赛车游戏。车辆根据自己选择的汽车品牌,使用两种风格的动力滑行之一:漂移(Drift)和抓地力(Grip)。Drift 车需要玩家在转弯时轻踩一次刹车,就能顺利地进行动力滑行,而 Grip 车则需要玩家在转弯时交替使用刹车和油门进行动力滑行。
车辆是通过游戏的大奖赛模式获得的。玩家在四支车队中选择一支:R.C Micro Mouse Mappy(法国)、Pac Racing Club(日本)、Racing Team Sol……显示全部valou(意大利)和 Dig Racing Team(美国),他们分别有不同的难度。还要在四家厂商中选择一家:Age Solo(法国)、Lizard(美国)、Assoluto(意大利)和 Terrazi(日本),这四家厂商决定了玩家将使用的汽车风格和动力滑行类型。
在每场比赛中,玩家必须尝试达到排位赛的位置,后面的赛段需要玩家排在更高的位置才能获得资格。根据每场比赛中的排位赛位置,玩家将根据自己的车队和制造商获得一辆新车,或者对现有车辆进行升级,持续达到更高的位置可以获得更好的车(即最好的车是通过在每场比赛中排名第一获得的,而最不起眼的车则只需清除最低的排位赛位置即可获得)。通过车队、制造商和排位赛的每一个组合,共可获得 320 辆汽车。如果玩家解锁了所有 320 辆汽车,他们将解锁一辆以吃豆人为原型的额外汽车,总共 321 辆汽车。
游戏还设有时间攻击模式,玩家可以尝试在每条赛道上获得最快的时间。还有对战,这是一种适合两名玩家的分屏模式(首次出现在家用机系列中)。以及未记录的 PlayStation Link Cable 模式,允许四名玩家同时游戏。玩家还可以创建自己的汽车装饰,并参与 Extra Trials,对抗强大的原型车。游戏还兼容 JogCon 外设和 PocketStation 设备,允许玩家与朋友交换汽车。
媒体评测
PS
88
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贡献
发行日期
1998-12-03 | PlayStation (PS1) | 日本 |
1999-05-01 | PlayStation (PS1) | 北美 |
1999-06-04 | PlayStation (PS1) | 全球 |
2023-03-21 | PlayStation 4 (PS4) | 亚洲 |
2023-03-21 | PlayStation 5 (PS5) | 亚洲 |
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源