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《非洲军团》包含了多个场景,覆盖了从 1940 年到 1942 年利比亚和埃及北非沙漠战场的不同时期。小型场景包含著名的十字军行动、战斧行动和阿拉曼战役。中型场景包含 1940 年意大利入侵埃及失败的 E 行动和奥康纳的反击、1941 年春非洲军团刚抵达北非时的战役,还有 1942 年开始的战役。在大型战役场景中你能率领隆美尔或英联邦的军队作战,从 1941 年到 1942 年底,从阿格海……显示全部拉到阿拉曼。
场景长短不一,从 4 回合(小型场景)到 42 回合,每回合代表 1941 年 4 月到 1942 年 12 月中的 2 周时间(意大利攻势场景中还有 1940 年的几个月)。一个玩家控制轴心国在北非的德国和意大利(地面和空中)单位,另一个玩家指挥英国、印度、澳大利亚、南非、波兰、希腊、自由法国、皇家空军的单位为盟军一方作战。
◎ 轴心国在游戏开始时拥有数量众多但组织度低的意大利军队;德国援军量少而精锐,如果指挥得当,以逸待劳,就能发挥决定性作用。
◎ 英联邦和盟军部队有时必须顽强抵抗强敌一开始的猛烈攻势,但他们会不断获得更好的装备、更多的部队和能胜任的指挥官,最终获得长期的优势。他们必须坚守阵地,保护苏伊士运河,再发起反击,将敌军一路推回突尼斯,而火炬行动将为北非的敌军敲响丧钟。
注意一些小型精锐单位的潜在弱点。最重要的是关注你的补给线,在沙漠中如果缺少适当的后勤,你就打不了仗。补给和交通网络的控制权将是胜负的关键。
游戏中的事件牌模拟了外交、军事、政治和经济领域的多种形势,所以很有可重玩价值。
预计游玩时间:1 至多个小时
优势方:无
难度较高:英联邦
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