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《非洲军团:突尼斯》有许多场景,涵盖了突尼斯战役的不同时期,从 1942 年 11 月中旬到 1943 年 6 月。小型战役包括著名的凯塞林山口战役(美国在此战中的第一次失败)、马雷斯防线战役和最后……显示全部的突尼斯推进(火神行动)。中型战役包括初入突尼斯(42 年 11 月至 43 年 2 月)和从隆美尔和非洲军团抵达到结束的战斗(1943 年 3 月至 6 月)。最后,在大型战役场景中,你可以指挥轴心国和同盟国部队,从 1942 年火炬行动之后战斗到 1943 年初夏的突尼斯陷落。
场景持续时间从 2 个回合(较小的场景)到 30 个回合以上,每个回合代表从 1942 年 11 月中到 1943 年 6 月底之间的一个星期。一名玩家控制轴心国位于突尼斯的德国和意大利(地面和空中)部队,而另一名玩家则指挥同盟国一方的美国、英国和法国部队。
◎ 轴心国在游戏开始时拥有良好的部队和空中优势,但恶劣的天气和增援的匮乏使其无法发起势不可挡的行动,直到撤退的非洲军团出现在利比亚边境。在很短的时间内,数量、战术和质量上的优势将发挥作用,为安全的据点奠基,但盟军在空中或地面上的压倒性优势将随后扭转战局。
◎ 盟军部队必须在早期坚守并夺取关键的咽喉要道,进入能威胁突尼斯的位置,同时准备应对隆美尔的到来。第 8 军有希望在春天出现在东南方,而且有可能在对敌的致命一击中发挥关键作用。
要注意一些部队的潜在弱点,特别是美军的地面部队,他们在战斗经验上的匮乏可能会成为敌军的突破口。注意你的补给线,最重要的是,控制关键路口和咽喉要道(如著名的凯塞林山口和马雷斯防线)。尽量将敌人分割在不同的区域,以集中优势兵力将其消灭。
要记住突尼斯还有严酷的冬天,那时雨水很多,部队难以行动:这里没有利比亚沙漠的那种长驱直入,在突尼斯和阿尔及利亚东部的崎岖丘陵和山地中,很可能会出现一战那样的阵地战。
游戏中的事件牌模拟了外交、军事、政治和经济领域的多种形势,所以很有可重玩价值。
预计游戏时间:一至多个小时。
优势方:无。
难度最高:同盟国。
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