文明 VI:越南及忽必烈包

Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack

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这个全新的 DLC 包中加入了越南领袖赵夫人及中国领袖忽必烈(在不同的历史时期,亦可作为蒙古大汗)。

类型: 策略

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 DLC

模式: 单人多人

主题: 4X

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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这个全新的 DLC 包中加入了越南领袖赵夫人及中国领袖忽必烈(在不同的历史时期,亦可作为蒙古大汗)。

包含赵夫人领导的越南文明、特色单位“象兵”,以及特色建筑“城池”。
- 文明特色能力:越南的特色能力称为“九龙江三角洲”。所有陆地特色区域只能建在雨林、沼泽或树林单元格上。在每种单元格上建造的建筑将获得额外的科技值、生产力或文化值。解锁“中世纪集市”市政后,便可借助此能力栽种树林。
- 领袖特色能力:赵夫人的特色能力名为“驱除吴军”,能为在雨林、沼泽或树林单元格中作战的单位提供战斗力加成;这些单元格属于越南时,此加成还将进一步提升。回合开始时处于雨林、沼泽或树林单元格中的单位将获得移……显示全部动力加成;这些单元格属于越南时,此加成也将进一步提升。
- 特色单位:越南拥有中世纪特色远程单位“象兵”。此单位拥有额外的移动力,还能在攻击之后移动。它的生产花费高于自身替代的“弩手”,但防御力较强,且拥有更高视野。
- 特色区域:特色区域“城池”将根据相邻区域的数量来提供更多文化值。研究完“飞行”科技后,区域将提供等同于其文化值产量的旅游业绩。其不需要人口,建造成本低于其替代的“军营”区域。

还包含中国领袖忽必烈(在不同历史时期,也可作为蒙古大汗,需要《迭起兴衰》才能选择蒙古帝国文明)。
- 领袖特色能力:忽必烈的特色能力“腰牌”将在任意政体中提供 1 个额外的经济政策槽位。首次在外国文明的城市中建立贸易站时,此能力将提供 1 项随机尤里卡和鼓舞。
- 作为中国领袖,忽必烈的科技提升更为强大,他所拥有的额外政策槽位也能助力经济策略。而作为在不同历史时期的蒙古大汗,忽必烈能利用贸易路线来壮大军事。

全新的“垄断与公司”模式
《越南和忽必烈包》中加入了新的游戏模式“垄断与公司”。这个玩家自选的游戏模式将经济策略玩法提升到了全新的高度,根据获得的资源带来诱人的全新奖励,并鼓励玩家在每个时代都充分利用地图上的资源。
围绕奢侈品资源建立行业,为所在城市带来极高加成,同时提供更多大商人点数。
玩家可以将行业升级为公司。公司可以进行自定义命名,增强行业效果,并制造产品。而产品可以运往其他城市,在文明中共享行业带来的加成效果。
文明掌控一种奢侈品资源的全球供应之后,随即形成垄断。垄断将提供额外旅游业绩,并极大提升每回合产出的金币。

全新区域和建筑:
《越南和忽必烈包》中还加入了全新的区域和建筑。
- 新区域:“保护区”区域放置在远离基础设施的僻静之处。它能够对无主的单元格施放文化炸弹、基于魅力值提供额外住房,并增加相邻单元格的魅力值。
- 新建筑:“保护区”中可以修建 2 种建筑。“古树林”将随“神秘主义”市政解锁,而“避难所”将随“保护地球”市政解锁。二者皆能提高相邻未改良迷人和惊艳单元格的产出。

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发行日期

2021-01-28 Windows 全球
2021-01-28 Nintendo Switch 全球

分级

GRAC_Fifteen ESRB_E10

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源