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反塔防,肉鸽,工作扮演,合而为一!
扮演一名刚刚入职的新人游戏设计师,你将参与一款反塔防肉鸽游戏项目的开发。在试玩模式中逐渐熟悉反塔防与肉鸽结合后的玩法,然后在讨论会与编辑模式中展现你的设计师才华吧!
试玩挑战
作为新人,试玩游戏、熟悉项目的各项细节就是你的主要工作内容。以玩家的身份体验这款反塔防肉鸽游戏吧。
招募多名角色,组成远征队伍。有些角色个体实力很强,有些角色在相互配……显示全部合时表现惊人,还有些角色在培养后会逐渐变强,也有些角色只会,呃,只会挨揍... 但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类的队员,合理选择并利用你的队伍吧。
战斗时,将派遣多名角色组成队伍,依次出战。出战的角色种类与顺序非常重要!在战斗开始前仔细考虑应对的战术吧。即使战斗失败也没关系,同样的队伍只是调整出击顺序就可能反败为胜哦!
在远程途中,强力的宝物可以提供巨大帮助。然而,获得宝物通常需要冒更大的风险。在补给有限的情况下,你该如何规划呢?
讨论会
已经很熟悉试玩挑战了?好的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?你的建议会被采纳,并且更新到后续的试玩挑战中!这游戏不科学?没问题,你说了算!
编辑模式
关卡编辑对新人来说很有挑战性,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器。为了确保你制作的关卡的难度符合期望,你设置好的关卡将会面临三波不同敌人的挑战。你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!
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