天地创造 ガンガンファンタジーコミックス / Tenchi Souzou / 天地創造

Terranigma

- . - 9.0
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《天地创造》是一款 SNES 末期风格独特的动作角色扮演游戏。尽管由 Enix 作为发行,但是《天地创造》的开发工作实际交由具有动作游戏开发经验的 Quintet 完成。这款游戏的人物设定由漫画家藤原神居完成,画面效果在 SNES 时代属于上乘,动作性在今天看来并不出彩:的确包含不同动作组合,彼此之间的效果差异却并不明显,连击与抛掷等特殊动作也并未带来多少提升。《天地创造》真正的宝藏隐藏在其意识流的叙事架构之中。

类型: 角色扮演冒险

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作幻想

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《天地创造》是一款 SNES 末期风格独特的动作角色扮演游戏。尽管由 Enix 作为发行,但是《天地创造》的开发工作实际交由具有动作游戏开发经验的 Quintet 完成。这款游戏的人物设定由漫画家藤原神居完成,画面效果在 SNES 时代属于上乘,动作性在今天看来并不出彩:的确包含不同动作组合,彼此之间的效果差异却并不明显,连击与抛掷等特殊动作也并未带来多少提升。《天地创造》真正的宝藏隐藏在其意识流的叙事架构之中。

《天地创造》是 Quintet 创世三部曲的最后一作,前两部是《创世封魔录》与《盖亚幻想纪》。三部作品之间的联系较为松散,但以创世的主题联结在一起。从《盖亚幻想纪》开始,意识流……显示全部与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致。虽然在 RPG Maker 兴起之后许多业余作品展现出了这一风格,它在日式经典角色扮演游戏之中是非常少见的。作为一个存在时间不长的公司,Quintet 的作品表现出了一致性的特点,并且不断发展,其中对于人类自身的力量以及物质文明的影响深思一直保持。或许与这种思考有关,Quintet 作品也很少限定于某一特定的游戏类型,而是经常出现动作与经营并存的设计。

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ガンガンファンタジーコミックス
Tenchi Souzou日文
天地創造初始日文名称

贡献

发行日期

1995-10-11 Satellaview 日本
1995-10-20 超级任天堂 (SNES) 日本
1995-10-20 超级任天堂 (SFC) 日本
1996-12-19 超级任天堂 (SNES) 欧洲

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源