永恒之匕 永恆之劍 / The Eternal Dagger: A Wizard's Crown Adventure

The Eternal Dagger

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《巫师神冠》的续作《永恒之匕(The Eternal Dagger, 1987)》试图通过引入一个更大的世界地图来解决地图有限问题,地图上的地形类型多种多样,甚至还增加了一些谜题。

类型: 角色扮演策略冒险

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 幻想

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《巫师神冠》的续作《永恒之匕(The Eternal Dagger, 1987)》试图通过引入一个更大的世界地图来解决地图有限问题,地图上的地形类型多种多样,甚至还增加了一些谜题。

不幸的是,它还增加了一个新的疲劳系统,有着更多的微观管理和更长的旅行时间,要求玩家更加耐心。之前就挺复杂了现在搞得更复杂,这是它相较于前作的一个退步。

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The Eternal Dagger: A Wizard's Crown Adventure

贡献

发行日期

1987 Apple II 北美
1987 Atari 8-bit 北美
1988 Commodore C64/128 北美

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源