“光之三妖精”展开的单纯世界观战略编程 RPG!在斜角地图的世界里跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢……?与纯纯的外表相反,充满内涵的大容量 RPG!
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桑尼米尔克・露娜切露德・斯塔萨菲雅三人展开的“蹦蹦跳跳”开心冒险,东方二次创作 RPG 游戏
~故事梗概~
在某个幻想乡,有一所妖精们的学校。
为了避免第⑨次留级,琪露诺对享受春假的妖精们进行无差别攻击 (!?)……之后过去了一年
三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!
……
……话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。
这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!
~是什么样的游戏?~
在斜角地图上蹦蹦跳跳走来走去的角色们,蹦蹦跳跳地进行战斗。
但是,千万不要以为这只是一个卖萌的 RPG!
~庞大的游……显示全部戏内容!~
代替头脑脆弱的三妖精们指挥,用“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!
登场角色超过 35 人!
预计游戏时间超过 50 小时!
可以达成的成就在 500 以上……这是一个非常硬核的!让人绞尽脑汁的 RPG 游戏
~本作的特征“作战策略系统”~
作战策略系统是指
代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划
根据战况条件设定非常严谨的“作战策略”,愉快地进行自动战斗的系统!
“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”
事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动。
(例:“HP<50%的话”“对目前 HP 最低的伙伴”→“回复”这样)
在这个游戏中,敌人也会依据“作战策略”行动。
用斯塔萨菲雅的能力来看穿对手的“作战策略”,制定克制的“作战策略”吧!
(对妖精来说有点太难了,还是请玩家多多帮忙吧)
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