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完全开放世界,你可以在其中体验诸侯王的一生!
主要玩法:
《1》:内政。
玩家开局需要召集人才,建立自己的内阁团队。
游戏中的官制,完全与史书一致,由太宰,宗伯,司寇,司空,司徒,司马。作为六卿与玩家互动,并治理国家!
还有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助玩家治理国家!
《2》:后宫。
玩家在后宫可以读书练武,提升自己。
也可以娶妻纳妾,生儿育女。培养自己的一代来继承玩家的王位,或者培养强力的将领。如果子嗣过多可能会引发争储之战。
门客三千,是春秋最流行的事。玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做……显示全部各类事,例如:专诸,豫让,荆轲^_^
刺杀系统会是前所未有的体验哦!
《3》:世界。
世界采用六边格,地图较大。
不同与传统的平面地图,整个地图都是曲面。同一个坡,上坡与下速度都不同。
传统游戏是,这里有座山不能通过,这里有个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。
本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。
这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。
《4》:战争。
军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”的状态。
战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。
影响战争胜负的因素有:军队状态,地势,将领,计谋,士气,兵粮,天气等等。
具体战影响争的机制比较复杂。玩家可以进游戏慢慢体验。
《5》:计谋。
就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分。
玩家可以组建自己的智囊团,让智慧超群的谋士为你出谋划策,影响国家的运势或者战争的胜负!
《6》:关于我。
我是来自四川的个人开发者。一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改。
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