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游戏由 Monolith 旗下的负责开发 FPS 的资深人员开发,其中大部分的内容玩起来都类似 FPS 游戏,比如玩家拥有一个标志着身份的光盘以及各种 FPS 里常见的新颖内容,和各种常见的武器,比如霰弹枪、狙击步枪、榴弹发射器、冲锋枪……显示全部等。这些武器的设计都基于最原始的几何图形(圆盘状、杆状、球状、网状)。
玩家的身份光盘同时也是玩家最好用的武器,他可以回弹,可以阻挡敌人的光盘,还可以让玩家使用鼠标精准地控制它的发射与返回的路径和速度。这让玩家可以做出各种令人满意的特技动作。
《电子世界争霸战 2.0》的另一个特性就是它的角色升级系统。它引入了 RPG 的元素,并且经常被粉丝称之为“杀出重围精简版”。当你游玩的时候,你会收集到一种叫子程序的物品,并且可以将其放置于杰特的内存插槽中,这就是《电子世界争霸战 2.0》中的升级道具。
这些子程序涉及的范围从防护装甲到新武器,再到武器改装(投掷多个光盘,吸取生命值,造成剧毒伤害等),甚至包括了实用的技能(跳得更高,潜行,扫描敌人等等)。每种升级都需要一定数量的内存插槽,但你可以通过升级(从阿尔法(Alpha)到贝塔(Beta)再到黄金(Gold))从而让它们变得更加高效,并且体积更小。
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游戏历史爱好者 提供了:游戏素材 (2)
2022-09-27 -
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2022-09-27 -
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2022-08-30 -
west 提供了:封面
2022-08-30 -
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2022-08-30
发行日期
2003-08-26 | Windows | |
2003-08-26 | Windows | 北美 |
2003-09-19 | Windows | 欧洲 |
2003-11-14 | Mac (苹果) | |
2003-11-14 | Mac (苹果) | 欧洲 |
2004-05 | Mac (苹果) | 北美 |
2004-06-07 | Mac (苹果) | 欧洲 |
2004-06-07 | Mac (苹果) | 全球 |
2004-10-20 | Game Boy Advance (GBA) | |
2004-11-03 | Xbox | 北美 |
2004-11-04 | Xbox | |
2004-12-03 | Xbox | 欧洲 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源