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在主要的职业模式中,玩家可以创建一个自定义角色,并通过训练和比赛逐渐成名。从主菜单中,玩家可以安排比赛、进行训练或训练营会话、制定比赛计划、阅读新闻并关注排名。在不同的训练会话中,可以选择特定的技能或属性进行练习和提高。角色通过一般信息、七个权重级别(主要统计数据包括力量、速度、耐力和脚法)、外貌和武术背景来定义。后者包括拳击、空手道、泰拳、踢拳、摔跤、柔道、桑保、巴西柔术和 MMA。战斗分为立式……显示全部、扭摔和地面三种不同的姿势,每种姿势都有不同的技能和动作。通过赢得比赛,可以获得“比赛奖金积分”。这种货币可以用来参加训练营,学习新的技巧。比赛通常在其中一位选手倒地且不再有力气自卫时结束,裁判介入。
除了职业模式外,还有冠军模式、卫冕模式和终极战斗模式,并新增了 Pride 模式。Pride 模式拥有不同的回合时间(例如,首回合为长达十分钟),并引入了一些在 UFC 中不允许的动作,如踩头和对手倒地后踢击。在 Pride 模式中,还有一个大奖赛,在一个晚上进行多场比赛,伤害会延续下去。游戏通过选择业余和职业擒拿控制之间的选项,使游戏更易上手。前者使新玩家更容易进行地面过渡。其他新增和更新内容包括全新的附加和耐力系统、选手入场、回合间的伤害恢复以及各种新的和微调的动作。
该游戏支持本地和在线多人游戏。额外的选手可通过 DLC 获取,还有一个完整的季票可结合不同的发布内容。在菜单和战斗过程中,会显示 FMV 剪辑,其中包含实际比赛的场景和选手采访。
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2023-09-08 -
west 提供了:3D 封面
2022-11-11 -
west 提供了:游戏截图 (8)
2022-11-11
发行日期
2012-02-14 | PlayStation 3 (PS3) | 北美 |
2012-02-14 | Xbox 360 | 北美 |
2012-02-17 | PlayStation 3 (PS3) | 欧洲 |
2012-02-17 | Xbox 360 | 欧洲 |
标签
合集:UFC 终极格斗冠军赛
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源