战争游戏:红龙 火線交鋒:赤色巨龍 / 战争游戏:红龙

Wargame: Red Dragon

7.8 8.0
  • 独立
  • 中文
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《战争游戏:红龙》是由 Eugen Systems 开发,Focus Home Interactive 发行的一款即时战略游戏,继《战争游戏:欧洲扩张》《战争游戏:地空一体战》是《战争游戏》系列作品的第三部。

游戏仍继续保持本系列成功的机制,但在该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现 1975 年到 1991 年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。主要冲突为虚构的中苏边境冲突“龙与熊”、苏日的全面战争的“攀登纳罗达峰”、中英的香港冲突“东方之珠”、朝韩冲突的“釜山港”以及涉及中苏与北约的朝鲜向韩国发起的“第二次朝战”

作为即时战略类游戏中,模拟战争最为出色的游戏之一,《战争游戏》不同于一般即时战略类游戏,不同于大多数即时战略游戏的只要有经济就能买单位的设定,战争游戏系列对于玩家在一局游戏中投入的装备数量是有明确的限制的,并且大胆放弃了传统即时战略游戏的阶段性对战,而是在游戏准备阶段就赋予玩家准备阶段的全部经济能力,游戏开始就直接进入冲突的尖端,无论是开局第一波直升机空骑部队抢先占领关键点位置,后续的增援部队来增加前线的填补防线空白,或者是机降侦查部队到敌对玩家大后方,来引导我方火炮点对点的摧毁 Fob、CV 等高价值目标,步兵可以搭乘多种载具赋予了玩家更多的进攻模式。

总的来说,对比军方模拟软件的民用游戏版《Command》(命令),《战争游戏》系列可以带给玩家更直观的体验,对比《Company of Heroes》(英雄连)又可以带给玩家贴近战争的感受,对比《Command》(命令)中数十乃至几百种格式单位并且毫无数据可寻仅凭玩家个人知识储备,《战争游戏》给玩家提供了操控单位丰富的数据武器数据,供玩家选择时直接参考。《战争游戏》游戏的对战中很少出现《Company of heroes》(英雄连)中小区域的微操战斗,但《战争游戏》更突显了关键点冲击的。可以说是军事爱好者硬核类游戏中耀眼的一款策略游戏。

类型: 即时战略模拟策略独立

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人合作

主题: 历史战争

引擎: IRISZOOM

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

购买地址

详情

1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA
参与国家:苏联、美国、韩国、日本

故事背景:1984 年,千岛群岛历经四十年的紧张状态后,苏联与日本间的外交关系陷入空前的低迷,因此当每日联合舰队过度靠近海参崴的苏联海军基地时,这个无害的海军演习出发了出乎意料的激烈反应... ...

时间线:
1945 年-1975 年,日俄关系因苏联站轮播个千岛群岛而改变:因此自两国二次世界大战后期,即无法承认和平条约。
1979 年-1980 年,苏联提升千岛地区的部队与海军装备,日本则对苏联采取强化立场,并增加军事支出作为报复... ...
1982 年,日本同意在境内部署美国先……显示全部进 F16 轰炸机,苏联则由欧洲运来 SS-20 中程弹道导弹回敬。
1983 年,日本首相宣布将日本打造为《不沉的航空母舰》意图。苏联对此立即做出回应“身处在现代化科技的年代,不沉的航空母舰并不存在”。
1984 年 11 月,每日联合海军演习,日本海上 Fleet Ex 85 距离海参崴仅 500 海里,苏联舰队进入高度警戒。
1984 年 12 月 4 日,舰队演习结束,但苏联海军情报政治局确信那是一场真实、迫在眉睫且进攻猛烈的攻击行动。因此,准许对日本及其美国海军基地发动先发制人的攻击... ...
1984 年 12 月 6 日,“攀登纳罗达峰”的编码信息传送到苏联军队时,数支空降部队与海军步兵师已准备好攻击日本。黎明破晓十分,第一批苏联伞兵登陆日本,且同时由千岛群岛发动机械化冲击攻击... ...





1987 BUSAN POCKET
参与国家:韩国、美国、朝鲜

故事背景:1987 年韩国军权收到全国性示威撼动之际,韩国政府部署武力镇压街上的示威民众,朝鲜视此为等待已久的《统一战役》的良机。

时间线:
1987 年 6 月 10 日,南韩独裁者金斗焕的法定总统任期结束兵计划下台时,所选定的继承者略过选举程序而进行指派继承者的行为,引起期待自由改革的学生愤怒。
1987 年 6 月 10 日-18 日,短短数日内,全国上百名抗议者上街游行,驻韩美军凤鸣停留在营区内。朝鲜并未停止对韩国的注意。
1987 年 6 月 19 日,警察与安全部队即将被压制之际,金斗焕总统命令军队走上街头。一名对充满敌意的群众的军官下令开火,短短数分钟内,首尔街道充斥这枪声... ...
1987 年 6 月 19 日-21 日,残酷的镇压行动造成了上千人的死伤,并有更多的人遭到逮捕。
1987 年 6 月 21 日,当美军部队仍停留在营区、韩国军队部署在街道上之际,北韩领导者确定朝鲜半岛再度统一的时间已经到来... ...
1987 年 6 月 22 日,黎明时分,当朝鲜军队炮火使驻韩美军与韩国军队遭到出其不意的攻击... ...
1987 年 6 月 22 日-27 日,数个小时内第一道防线遭到压制,数天内,无力还击的驻韩美军与韩国军队被迫退到釜山这个极为重要的港口... ...





省略部分剧情,自行省略和任何个人、组织没有任何关系

媒体评测

PC
78

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  1. 这篇打油诗转自知乎用户
    链接:https://www.zhihu.com/question/23500805/answer/76336618

    盘古开天,法爹辟地。制度胜利,资本主义。削红成性,尤金神力。万夫莫敌,蓝色阵营。拉斐尔特,导弹小艇。勒克莱尔,超级军旗。隐身虎式,激光炮击。未来战士,火星科技。人民救星,手拿八一。座驾五九,弱得一比。苏联大哥,装备过气。看似华丽,性价比低。炮射导弹,欲打狙击。穿甲食屎,精度逗比。蓝方见之,笑而不急。地狱之火,三秒还击。平原不敌,就钻山地。利剑特战,林中得意。天空惊鸣,啸声扬抑。千斤大屌,铺天盖地。救星既死,大哥放弃。改弦易辙,走上资义。现实差距,游戏出气。不是意淫,浪漫主义。宇宙大国,高卢雄鸡。今朝看我,大法兰西。

    接下来是我自己的一些感受和自创的打油诗
    因为毕竟是只玩红方的玩家,很多时候确实是感受到了制作组对于红方的压制。我甚至相信,这游戏肯定给红方了隐藏debuff。
    北约蓝方,家家私货。红方小国,苏联快递。勒克莱尔,双准70。2A48,发发不中。红龙中国,黑科发家,中华装甲,性价比低。老弟朝鲜,90撑场。战术核弹,B5一架,蓝龙日本,九零脆皮。半岛韩国,德援海兵。如何升级,音乐来补。火星炮兵,已经过气,进行解放,才是正曲。

    • CrapTears 2017-11-14

      @塔玛德•F•狗TD:那个,红龙的天朝方面剧情直接写出来可能会给网站招来一些问题,原因你懂的。所以我先把带有中国部分的剧情描述删除了QAQ,敬请见谅【跪

    • TD 2017-11-14

      @CrapTears:如果可以,请帮我添加一句话“省略部分剧情,自行省略和任何个人、组织没有任何关系”

    • CrapTears 2017-11-14

      @TD:刚要加,结果一看你已经加上惹 030

    • TD 2017-11-14

      @CrapTears:不是我加的啊

    • eastecho 2017-11-14

      @TD:我干的!

    • TD 2017-11-14

      @eastecho:→_→ emmmmmm 为什么你那么多分 能问问经验么

    • eastecho 2017-11-15

      @TD:就是疯狂的贡献呀

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其它名称/别名

火線交鋒:赤色巨龍中文简体
战争游戏:红龙中文繁体

贡献

发行日期

2014-03-04 Windows
2014-03-04 Mac (苹果)
2014-03-04 Linux
2014-03-04 [EA] Windows 全球
2014-03-04 [EA] Mac (苹果) 全球
2014-03-04 [EA] Linux 全球
2014-04-17 Windows 澳大利亚
2014-04-17 Windows 全球
2014-04-17 Mac (苹果) 全球
2014-04-17 Linux 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源