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游戏简介
本作原稿完成于 2015 年初,一切文中的常识、用语、规则等请以 2015 年为基准。
该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以 2D 立绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生。
以 11 万字的文本,描述了多位角色的不同思考、青涩浪漫的爱情,架构出一段奇妙的体验。
故事背景
未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由……显示全部此开始。
玩家(观众)将扮演洛雨,体验与女主角朝夕相处的浪漫恋爱,见证各个角色的喜怒哀乐,在命运的推动下走向唯一的结局。
当年在小说里以倒叙的笔法,开头写了一个时点:十年前,然后展开故事。
怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了,只是在引擎里铺文本的时候猛然发现,哦,竟然对上了。
在许多个四下寂寥的凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来的感受和有画面有音乐,还真是完全不同啊。
全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结:
“十年前我写下了整部小说,只是作为一些记忆和心理感受的记录。
后来我把纸质文本录入电脑,并发在各个平台,小说毕竟很卷,当然是没有反响,我自己光看文字好像也有些矫情自我感动的意味。
正好是小说中所写的时点:十年后,突然想起来,只因一个闪烁片刻的念头,便把它做成视觉小说,只改了两三章当时写的太没现实感的部分,润色部分表述,搭配上画面和音乐,发现效果比想象中要好。
不知道因为人生的处境还是对幻想的期望,在测试、过剧情的时候竟有几个场景让我自己不禁落泪。
但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海。
这样也好,因为我也在怕这是个只有我自己会感动的无聊故事,所以没有太多人知道也好吧。
已经无所谓了,随着这部视觉小说的完成,□□□□彻底的与我人生永别。”
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