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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是……显示全部否加入过。虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。
妖怪手表另一个有趣的地方就是 BOSS 对战了。以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例。一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高。
媒体评测
评测针对平台:3DS (MC: 70)。 更多信息准备中
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妖怪ウォッチ2 本家 | 初始日文名称 |
贡献
发行日期
2014-07-10 | Nintendo 3DS (3DS) | 日本 |
2016-09-29 | Nintendo 3DS (3DS) | 北美 |
2016-09-30 | Nintendo 3DS (3DS) | 北美 |
2017-04-07 | Nintendo 3DS (3DS) | 欧洲 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源