视觉小说 FAQ

创建于:2016-10-18

创建人: 方程

22 信息 160 成员
编程零基础视觉小说创作话题讨论

摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

方程 2017-08-25

本文是对帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。

本帖正文摘抄自于尔根·沃尔夫《创意写作大师课》第十四章《要不要事先安排好情节?》

write

【正文】

关于是否要安排好故事情节,有两种极端的观点:一种观点认为,付诸笔端之前你应该对故事情节了然于胸;另外一种观点认为,事先计划故事情节会让整个创作过程损失很多惊喜和乐趣。

---

事先安排好故事情节的人

爱伦·坡极力宣扬要事先安排好故事情节。他说过:

在没有比这更清楚的了:在每个故事动笔之前,作家必须按照故事的结局精心构思每一个称得上情节的情节。只有经常想着故事的结局,我们才能使故事中的事件,尤其是所有关键点的基调,符合作家的意图,从而使得故事情节环环相扣、因果相承。

伍德豪斯描述了他的切身体会:

……这有点像字谜,你填出竖行的,然后必须猜出横行的,只有两个刚刚好你才可以继续做下去……

(转载者省略)

即兴创作者

和爱伦坡与伍德豪斯完全相反,谢莉·杰克逊说自己在写作之前对情节一无所知,并补充:

如果提前知道自己要写什么,我就没有兴趣写下去了。

著名侦探小说家乔治·佩勒卡诺斯没那么极端。写作前他只知道一点点,但内心已经有一个场景,而且对结局已经有了一点点模糊的想法。

另一个指望人物指引写作的时剧作家爱德华·阿尔比:

坐在书桌前,我不知道这个剧本的第一行台词是什么。我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。

斯蒂芬·金也说他对故事的发展“一无所知”。

……

(转载者省略)

两者之间的人

很多作家处于两种极端的中间地带。

保罗·奥斯特就是其中之一。他说:

对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变,最终写成的书常常和开始时的构思大相径庭。

迈克尔·查帮则会列提纲:

……通常(我)是在写到五分之三的时候开始偏离原计划,而且再也回不到原计划中。……

……

(转载者省略)

马尔克斯表示,开始写作时这是行之有效的策略,从长远来讲可能不是最好的方法:

……我早年得到的最好的建议是:年轻的时候这样做完全可以,因为那时候有很多灵感。但是有人告诉我如果不学习写作技巧,等到以后灵感枯竭的时候,就会遇到麻烦……

(转载者省略)

---

在写作待售剧本时,你不必提前作任何计划,也就是说,你完全是为自己而写。如果你受人委托,他们很可能会希望看到一个完整的故事大纲,才会付钱给你。这个大纲常常以摘要的形式写出,可以分成三幕。

无论你是事先想好情节,还是边写边想,你的人物都必须与你的故事珠联璧合。

---

近期喜欢的会员

 
方程 2017-08-25

我自己的习惯算是两者之间的,但比较倾向即兴那边。现在我正忧愁自己小说的结局该咋安排。

 
ayame 2017-08-25
更偏所谓的“纯文学”因此对这些考虑比较少。理论的作用大概更多在于给人可以动笔的自信,然后快速失败,快速成长?
 

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册