程序员学美术谁都挡不住

创建于:2017-12-24

创建人: 青铜的幻想

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“我们项目万事俱备,就差一个程序员了!” 碰不到这样的好事,只好自学美术……欢迎独立程序来此修炼美术技能,也欢迎美术大佬莅临指导、勾搭程序员!

AO画法尝试——人肉渲染引擎

青铜的幻想 2018-01-02

没想到之前图形学的知识能够用到画画的技能上,感觉非常奇妙啊~

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分解步骤

一 在空间中建立一个平面

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二 球体的轮廓

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三 绘制AO层(环境光遮蔽),因为这一层将以正片叠底的方式最后叠加上去,所以是在白色的基础上画,其中球体和平面的环境光都会受到影响。

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四 关掉AO层,绘制平行光阴影,先大概定出几个不同等级的亮度

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五 拼命涂抹,直到看不出明显边界

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六 加上平行光投影

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7 较远处的投影会更加模糊,涂抹一下

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8 叠加上之前绘制的AO层Image title

9 暗面加上一点点从平面反射回球体的光

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人肉渲染完成!










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