GameMaker Studio 2

创建于:2017-04-19

创建人: dougen

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游戏开发工具 GameMaker Studio 2 的讨论小组

[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

Fazy 2018-02-15

我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做?Image title

 
顺子 2018-02-19

这种大场景不适合用整张图,资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。

 
BloveStorm 2018-03-11

建议你看看GMS对精灵资源的处理方式(texture page等方面)。否则按照你的思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消。

 
Fazy 2018-03-29

BloveStorm 嗯,谢谢

 
Fazy 2018-03-29

顺子 谢谢

 

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