Godot-StartUP

创建于:2018-07-28

创建人: Justus

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讨论基于Godot以及Unity引擎的游戏开发经验,理论和最佳实践。共享一些通用思路以启发另一种生产工具中的实践。独立开发群QQ: 122017359

Godot中如何用数字表示collision_mask

logoss 2018-08-17

先用二进制写出来,1代表激活,0代表没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制。

举例说明:

Image title

二进制是1,转成十进制是1,collision_mask=1。


Image title

二进制是1101,转成十进制是13,collision_mask=13。


Image title

二进制1000001100001转成十进制是4193,collision_mask=4193。

其他类似的比如light_mask,collision_layer都是这种写法。

(转发自:原日志地址
 

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