2D独游[陨落]

创建于:2018-01-18

创建人: 陈康

15 信息 6 成员
我是个梦想家,我设计整个世界

001_陨落-策划案_20180928

陈康 2018-09-28

这是第一篇

品类

横板动作游戏,角色扮演元素

初始概念

    2018年2.5D横板游戏地下城与勇士,再无其他能够与之抗衡的产品,2.5D横版街机游戏的垄断现象一直在持续.本设计将以东方文化为基础,导向游戏内容.玩家扮演一名角色,在自我实现和来自世界不断地考验下成长,成为自己.

平台

    PC端

    不同平台间限定系统开放数据同步接口.[PC端的完整体验,小型或移动终端阉割部分功能的休闲体验]

盈利模式

    优化游戏体验(内容机制,玩家受众,消费的需求源点(//给土豪玩家开放的付费口限定))

    广告道具的植入

自我分析

(转发自:原日志地址
 

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