Godot-StartUP

创建于:2018-07-28

创建人: Justus

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讨论基于Godot以及Unity引擎的游戏开发经验,理论和最佳实践。共享一些通用思路以启发另一种生产工具中的实践。独立开发群QQ: 122017359

[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

gakki_sama 2018-10-10
  •    我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref类?(黑人问号)hello you kitty ,me?还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:
  •   "弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我要下线了..........."  [へ:justus]waht? are you 弄啥嘞. "臣妾做不到啊"都不让我说出口.
  •   既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课"
  •   你说funcrf是什么?看图
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  • 嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)
  • 现在是英文教学(好累啊,上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)
  • inherits: 继承      reference:参考(什么鬼,理解不能)    Funcref:函数引用类型
  • refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我吧?)
  • 没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(舒服,当老师真伟大.......#_#smile ->LoL)
  • 那到底怎么用类look at
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  • 直接call_func(实例,str(函数))就行啦,简单吧,老师教得好不好(吼>>>>>>>>)
  • 可是老师我还是不会,怎么办?没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)
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  • "输出的是什么?同学们大声告诉我">>>>>>>>>>>>>老师真帅

    今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)



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