用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪
用户提交中文名和别名的机制感觉很怪。总的说,“中文名”和“别名”似乎是被当成完全不同/无关的两种属性来对待了。
如果一款游戏已经有了官方的中文译名,那么当然要用官方的那个
(即使某些官方中译名有错译误译的争议性,如“巫师”、“羞辱”、“天际”之流)
如果某游戏暂时没有官方中文译名(或情况特殊,官方永远也不给中译名了,如 Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子里最为广泛通用的那个(例如“传说之下”、“伊迪丝·芬奇的回忆”、“最后生还者”)——直到某个别的中文译名变得比现在这个更通用更泛用了,再考虑撤换过来。
(可以想象,某些情况下会爆发类似“维基百科条目修改大战争”之类的群体阵营冲突哦)
无论如何,通常的情况下,一部游戏的当前的“中文名”也起码会是诸多不同的“别名”里头最多人支持、最受欢迎、最合理、最“顺耳”或者最广为传播的一个。由用户投票从“别名”选出某一个作为当前的通用中文名,感觉才正常(豆瓣游戏库就是这么做的);现在 indienova GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法的候选名”提交得最晚、最新——怎么想,都没有道理呀。
eastecho
2019-05-15
是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名的争夺。这个以后想想怎么处理。
这个的搜索目前很简单,不是用的引擎,而是数据库检索,所以空格会敏感,以后把它升级成引擎,就跟空格无关了。不过最近如果有时间会先改一下。