Löve2D游戏开发

创建于:2018-07-13

创建人: Ling_2121

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Löve2D

用Love2D的人这么少吗?

KIRINGAMES 2019-06-22

都没有人关注吗?

感觉这个引擎还不错啊,Lua写起来很舒服啊

 
Steamer 2019-06-22

是很少

 
Ling_2121 2019-11-12

emmm,是有点少,想找个人一起开发都找不到😂

 
KIRINGAMES 2020-01-03

如果你是程序,那么找美术就好了,其他程序的话,看看API就能写,Lua也容易上手,效率也高,多好的引擎啊。

还是影响力不够大,需要出几款重磅的游戏

 
CyberKirin 2020-01-03

KIRINGAMES 因为相较于其他更受欢迎的游戏引擎而言,LOVE2D无法带来开发上的便利性优势,并且运行效率也不行,对于程序员而言

就如同,当大家都能选择与学会使用PS、或SAI等,来更便捷高效地去绘图时,自然就不会有人想再回头去用windows内置的画图工具了

 
Matata 2020-01-04

现在主流渠道对独立游戏支持都不错,而跨平台的需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力的引擎居多

 
stormerZ 2020-09-07

做2D游戏,LOVE2D的运行效率完全没问题。而且它轻量级啊,也可以跨平台(WIN, MAC, LINUX, LINUX ARM,Anroid, iOS),一般的小游戏很快就可以打开。其它引擎相对体积大,想在比如树莓派这样的小设备上运行就比较吃力,LOVE2D就可以轻松运行不吃硬件。

还是看开发者的意图吧,毕竟大部分人是为了恰饭开发游戏的,那用UNITY之类的就没毛病了,各方面的资源比较充足。

 
KIRINGAMES 2020-10-01

可能还是太面向程序了,没有基本的开发资源,不过我用着还不错,做了好几个小游戏了。

 

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