2D 策略游戏

创建于:2019-06-17

创建人: dlgame

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看来是一个冷门的小组,欢迎讨论

憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

dlgame 2019-06-26

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听说要爱上一个角色才能诠释好一个角色,实在做不到,你会不会爱上自己?每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越空!

具体说说画杨志的心路历程吧,最早知道这个人是在初中的语文课上,老师说杨志是林冲的影子,是一个主动谋求官位,不惜出卖底线的人,杨志的悲剧在于制度,不在于遇到一系列倒霉事。我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了。

后来我开始关注人的外貌逐渐多过关注内心,对于杨志的外貌,其实电视剧里都是大大地美化了的,不是我歧视有缺陷的人,脸上有大块青胎记其实是很吓人的。我仔细观察过好多有胎记的人,胎记也有很多种,太恐怖我不描述了,总之我最终放弃了在脸上画胎记。Image title

现在的脸是一个比较正常的脸拼贴1/3魔兽或是恶魔或是兽人或者什么怪兽的脸,灵感来源于一类叫“一念成魔一念成佛”的玉雕作品。感觉比较符合意境又够漂亮。

另外除了脸,一只手也画成绿色,设想中放大招时可以绿色面积加大整个怪兽从身体里窜出来咬人。


说回内心世界,原著里描写人物往往用绰号概括这个角色的特征,绰号就是作者的评价。吃透绰号的含义才能真正理解角色。青面有态度恶劣的意思,有不擅长为人处世的意思,也有运气不好的意思,而兽是比龙、虎、豹都低的评价,仅仅高于犬,当然还高于蚤。至于鬼更是兽比不了的高评价,聪明会办事会做人的叫鬼,不会说话只会叫唤的叫兽。

杨志到处吃亏到处倒霉其实有很大一部分原因是他不会与人相处,拍上级马屁不得法,对待下级不体贴,遇到流氓不懂回避。只有遇到大侠才能共事。

太多自己的影子了,都是眼泪。

(转发自:原日志地址
 

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