求GMS2本地化教程
月光
2019-12-11
yellow
2019-12-12
https://indienova.com/indie-game-development/localiztion-of-your-games/
我觉得上面这篇文章可以参考一下。
https://pan.baidu.com/s/14Z9yVdtNnYyf1Nlt-QYNCw
w5fb
爱吃饺子
2019-12-23
上B站找红色激情这个UP,他做了一写GMS2的教程和大量的GM8的教程,你可以看一下。其实GM8GMS2操作上没什么区别
kasade
2019-12-30
欢迎关注我的B站主页,正在逐步更新一套GMS2的中文原创教程,希望大家喜欢!
https://space.bilibili.com/170575644
持续更新中!敬请期待!
别在意中文没显示的问题
使用json。
每种语言的文本创建一个json文件,比如xxxx_en.json、xxxx_zh.json等,以后扩展只要再添加json文件就可以了。
整一个对象专门管理这件事。
这个对象包含一个Map(language),key是en,zh这些语言名称,value又是一个map(Message),包含了所有游戏中文本的键值对(也就是json文件的内容)。
创建的时候读取json并初始化language,之后想在哪用就在哪用。
如果需要细节可以找我。
然而实际项目选择了使用图片。