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2014:《任天堂明星大乱斗》3DS
《任天堂明星大乱斗(大乱闘スマッシュブラザーズ,Super Smash Bros.)》是由 HAL 研究所开发,由任天堂发行的对战动作游戏系列,由星之卡比系列系列监制的樱井政博负责监督。最早一代出现在任天堂的 N64 平台上,这个系列最大的特点就是角色均来自任天堂著名游戏系列。
《任天堂明星大乱斗》为爽快、夸张至极的多人派对风格,游戏最多支持 4 人同时组队对战(WiiU 版最多可支持 8 人对战),游戏中除了传统的血槽以外,还有一项特别的参数“伤害值”,当对手的伤害值超过 100% 时使用必杀技时,会出现爽快的特效画面,令玩家趋之若鹜。另外由于较强的竞技性和平衡性,该系列的作品也进入了电子竞技领域,在 EVO 2013(Evolution Championship Series)上大乱斗直播时诞生了历史上观众最多的格斗游戏纪录。
目前这个系列已经有如下作品:
- 《任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros.)》。1999 年 1 月 21 日 N64 上发行,12 名角色。后来成为 N64 最热门的游戏之一。还曾经在神游机上发售。
- 《任天堂明星大乱斗 DX(Super Smash Bros. Melee)》2001 年 11 月 21 日 NGC 上发行,26 名角色。是 NGC 的销量冠军。
- 《任天堂明星大乱斗 X(Super Smash Bros. Brawl)》2008 年 1 月 31 日 Wii 上发行,36 名角色。增加了新的冒险模式。
- 《任天堂明星大乱斗 3DS / Wii U(Super Smash Bros. For Nintendo 3DS / Wii U)》2014 年 9 月 13 日在 3DS 以及 11 月 21 日在 Wii U 上发行,48 名角色,外加三个 Mii 斗士、以及 1 个下载角色一共是 52 名。
- 《任天堂明星大乱斗 特别版(Super Smash Bros. Ultimate) 》2018 年 12 月 7 日 Switch 上发行。
而今天则是《任天堂明星大乱斗 3DS》版本在北美的发售日期。3DS 上的此作在 2011 年即开始准备制作,2013 年的 E3 才正式公布。2014 年还推出了首次“任天堂明星大乱斗直面会”。
这一作由于登上了掌机,因此玩家更可以随时随地进行大乱斗,于是发售仅两天销量就突破了 100 万份,成为 3DS 上第四个发售第一周销量破百万的游戏(前三个分别是《怪物猎人 4》、《口袋妖怪 X / Y》、《妖怪手表 元祖 / 本家》)。可见其受欢迎的程度。
媒体也不吝于给出高分,Fami 通给出了 37 / 40 分,全球范围内 MC 综合评分也有 87 分。在 2017 年 7 月底公开的第一季任天堂财报中《任天堂明星大乱斗 3DS》版全球已售出 881 万份,在任天堂自家游戏销量榜上排名第 8。
高销量外加高素质的这款新作可以说是带起了新的“大乱斗”风潮。尽管本 3DS 版的屏幕较小,人物也小,且多人联机有一些让人诟病,但是还是阻挡不住玩家的热情,他们甚至想出各种民间办法保证网络稳定。
而任天堂显然对《任天堂明星大乱斗》系列寄予厚望,在 2018 的 E3 上,花费了大量篇幅来讲述登陆 Switch 的《任天堂明星大乱斗 特别版》,引起诸多观众不满,但是任天堂对这个系列的殷切希望可见一斑。在发行后也确实没有辜负任天堂的期待。
2011:《狂怒》
《狂怒(Rage)》是 id Software 开发的第一人称射击游戏,其采用公司的 id Tech 5 游戏引擎。
游戏最早在 2007 年 6 月的苹果公司全球开发者年会(WWDC)上以技术演示形式展示,并在同年 8 月的 QuakeCon 上正式公布。游戏最终于 2011 年 10 月 4 日在北美发行。
游戏主要由第一人称射击和驾驶部分组成,玩家使用自己的车辆来探索世界,并在任务之间旅行。
一颗巨大的小行星正向地球飞来,世界各国的领导人都担心地球会发生大灭绝,因此他们面临着确保人类生存的无可奈何的任务。在别无选择的情况下,一群被选中的人被埋在地表深处的维生舱中。你是这些现代方舟中被选中的成员之一,在独自来到地面后突然进入了 RAGE 宇宙。在这个充满了危险和敌人的世界里,你得靠自己的力量努力活下去。
游戏的战斗是以第一人称视角进行的,玩家配备了各种可升级的枪械,还有弩,以及被称为 Wingsticks 的回旋镖状武器,可以用来进行隐身攻击。每种武器都有几种类型的弹药可供选择,使得玩家可以实现自己的个性玩法。以弩为例,弩的主要弹药是金属螺栓,但它也可以射出通电螺栓、爆炸螺栓等。敌人主要有两种:持有枪械的敌人会躲在掩体中与玩家交火,近战敌人会冲向玩家,用近战武器攻击。
玩家可以参加各种车辆活动,包括竞速比赛和拉力赛。赛车活动可能有对手,也可能没有对手,其中有些是武装比赛,而有些则不是。玩家可以通过完成事件获得的各种物品和升级来增强自己的汽车。《狂怒》具有一些角色扮演的元素,包括道具系统、掠夺系统和不同类型的弹药。玩家可以选择定制自己的武器和车辆,也可以使用收集到的物品制造方法打造各种各样的物品。
《狂怒》有两种多人模式。“Road Rage(道路狂飙)”和“Wasteland Legends(荒原传说)”。在“Road Rage”中,最多可以有四名玩家进行自由比赛,比赛地点是在一个竞技场中进行,目标是收集竞技场周围出现的拉力赛积分,同时干掉自己的对手,并拿走他们的积分。“Wasteland Legends”则是以单人战役中听到的故事为基础的一系列双人合作任务。
由于出自 id,而且采用了最新的引擎,游戏在发售前就获得了大量的认可。它获得了 2010 年 E3 游戏评论家奖的“最佳游戏机游戏”、“最佳动作游戏”,以及“图形特别嘉奖”,其它多个主要媒体也均给予极高的评价和奖项。
游戏发售后,《狂怒》在除 iOS 版本外的所有平台上都获得了普遍的正面评价(iOS 版本的评价一般),游戏的画面和战斗机制获得了好评,批评的矛头大多指向游戏的故事和糟糕的 PC 兼容性——当时甚至有很多文章专门来指导玩家如何解决游戏在 PC 上出现的问题。但是瑕不掩瑜,2011 年底,这款游戏斩获了无数的业界奖项,证明了自己的实力。
这款游戏成功的为 id 开启了一个新的 ip,之后 id 与 Avalanche Studios 联合开发了 Rage 2,也获得了不错的评价。
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库巴已经不是当年的库巴了
现在雪崩工作室的游戏不太好玩啊