游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》
3 月 14 日

每日 12:00 am 更新    3

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1992:《火焰纹章外传》

我个人不是一个火纹的忠实粉丝,接触过的作品也只有 GBA 上的《烈火之剑》、《圣魔之光石》以及 3DS 上的《火纹 if》。但是我知道很多火纹系列的老粉丝最早接触的作品可能是《火焰纹章外传》,当年应该叫做《圣火徽章外传》吧。这是一部 FC 平台上的作品,也是火纹整个系列的第二作,虽然叫“外传”但优秀程度与正作无异。游戏于 1992 年 3 月 14 日在日本发售,开发商是 Intelligent Systems 这个任天堂极为优秀、实力强劲的第二方。

游戏有两个主角:阿鲁姆(旧译雅木)和赛莉卡(旧译茜莉佳)。二人从小便离开了父母,被同一个人收养。因为赛莉卡被仇家追杀,两人也在小的时候分开了。但命运不会让他们就此分离,阿鲁姆加入反抗军光复祖国,赛莉卡成为神官守护一方百姓,一次契机中两人再次相遇,并为了拯救大陆共同与邪神作战。作为 FC 游戏来说,本作剧情相当丰满,而且男女主角故事分别展开,相当于有两条故事线。双方有各自的队伍,我方可用总登场人数多达 28 位,每个人都有头像和相关剧情,这样的作品在当时有多大魅力也可想而知了吧。

游戏攻略本,登场人物就能介绍好几页 

游戏在系统上相比初代做了一些调整,可以说是作为外传的一次“试验”。首先本作作为 SRPG,除了战斗部分是战棋以外,平时在城镇等场景行走跟 JRPG 看起来一样:就是方向键控制角色四处移动,找人对话,场景中还是随机暗雷遇敌,这种设计像我这样的新火纹玩家还真是没见过。其次,本作是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹章外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上的两支队伍,想玩哪队玩哪队,想打主线刷支线随你,这种设计可是火纹系列里的独一份儿,就出现过这么一次。另外,游戏中的武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍都砍不坏,但取而之的是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些。本作也有一些特点让人难以忘怀,比如命中率平均较低导致 miss 的时候非常多、弓兵可近战且打击面超广、没有斧系队友、没有金钱概念等等。

不看战斗这就是一个纯 JRPG 游戏 

可以说如果按照一般火纹的游戏来玩,本作难度还是相当大的。但是,由于玩家可以自行操作队伍行进,所以“刷级”和“凹点”成了游戏中比较重要的一环,如果你有耐心的话,完全可以用凹点让每个角色都成为出色战力,对于玩家来说某种意义上增加了可玩性吧。另外,本作还有隐藏道具一说,完全靠脸来刷,太阳枪流星枪等等掉率极低,也是游戏一大特色了。想查看更多有关本作的介绍和资料,那我必须推荐老牌火纹粉丝站——火花天龙剑啦。

可能是卡带容量问题,本作战斗场景都是纯黑色,算是一种遗憾 

如果你现在想玩这部作品的话,老玩家们可以找模拟器来回顾一下过去的时光,而新玩家则有更好的选择——因为这部作品被重制了,它就是 3DS 上的《火焰纹章回声:另一个英雄王》。据一些老玩家体验后介绍,这是个相当良心的重制版,基本保留了原作中的一切特点,而每个角色比起之前都有了相当出色的立绘,画面上的进化就更不用说了。最最关键的一点是,《火焰纹章回声:另一个英雄王》是第一个有官方中文的火纹作品,这么良心还不快买一发(别忘了 3DS 锁区,别买错了)!

跟原版封面比比看,角色是不是漂亮了 N 倍

历史资料

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《历代记:第一魔法师》杂志广告

《车神:平行线》杂志广告

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本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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参与此历史的讨论

  1. MeowSnow 2018-03-14

    _(:з」∠)_武士道之刃的设计看起来也蛮有趣的,没有血条有断肢系统的格斗游戏。

    • MrUp 2018-03-14

      @MeowSnow:木有玩过……

    • MeowSnow 2018-03-14

      @MrUp:_(:з」∠)_我也木有,都是道听途说的。

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