小众的游戏
有些游戏只被少数人喜欢,但是这并不代表它们不是好游戏。而且应该有些玩家更喜欢那种由于少数人喜欢而带来的“少数派”感觉(精英感?)。就好像独立音乐一样,有不少独立音乐人大红大紫之前就有不少铁杆拥趸,而当他们真正成名的时候,这些拥趸甚至会有些许的失落感(比如宋冬野)。
独立游戏现在已经不能算小众,不过确实也有一些独立游戏并没有大量的粉丝,甚至差评压倒好评,但是在一小部分玩家心目中,绝对是神作。比如 Hammerfight。
Highfleet
沉寂五年,制作组终于公布了新的游戏项目 Highfleet,这是 Hammerfight 的续作。(编辑:沉寂五年,也有其中的原因。游戏发行后不久,Konstantin 就结婚了,并且育有两子。几年前,一场大火烧毁了他的家,尽管无人受伤,但是还是给他很大的打击。Konstantin 的个人主页链接。)
游戏的背景设定与 Hammerfight 不同,是讲述末世之后在沙漠中迷失的俄罗斯贵族的故事。
惊异于 Hammerfight 的光影、物理效果和美术设计,但是俄罗斯的东西总是那么的硬核,如果能再细腻一点就好了。
期待~
期待啊!只可惜俄文可能认识我,我却不认识它
毛子能力还是可以的