NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

作者:indie 新闻官
2023-11-22
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栏目介绍

值此什么也不值之际,indienova 的又一新栏目《NOVA 海外独立游戏见闻》与大家见面了。通过这档栏目,编辑部希望为国内玩家和开发者带来海外独立游戏领域的最新消息,主要包含行业动态、游戏作品、灵感传递三大方向。

在行业动态中,我们将关注海外工作室与主创团队(个人)的动向、业界活动资讯、硬件与软件工具的最新进展,分享关于游戏的创新研究与先锋实践。

游戏作品方面,鉴于 indienova 拥有《本周 Steam 值得关注的游戏》《itch 一周游戏汇》两个高频栏目,我们将重点放在那些开发中的、有潜力的独立游戏身上,同步开发进度和 Demo 试玩等信息。当然,拾取一些未被各栏目及时收录的游戏动态,也是应有之义。

至于灵感传递板块,则是原独立栏目《灵感搅拌机》的延续,依然旨在发掘关乎创意的点点滴滴:包括但不限于游戏资产、设计雏形、技术演示、硬软件生产工具等等。

由于尚处试刊阶段,本栏目内容构成并不完善,更新周期也非固定,未来将会经历较长时间的持续优化。资讯编集,有如漏勺取水,编辑部能做的,是尽量提升面对信息之海时的采集效率,而这远远不够。

如果您有任何建议,或者期望看到的内容,(大力)欢迎随时在评论区留言。如果您有读到其它值得关注的新闻和讯息,也(大力)欢迎以文字或链接形式分享在评论区中。本栏目既是传递海内外信息的媒介,也是大家共同所有的分享讨论板,期待各位朋友一起参与到栏目建设中来(栏目定位虽以“独立游戏”为限,编者与读者却无需固步自封。只要此间的“交流”是游戏文化、游戏艺术、游戏哲思....的一部分,界限便一点也不重要)。

行业动态

TGA 最佳独立游戏提名

11 月 14 日,The Game Awards 公布了 2023 年度奖项的完整提名投票通道随之开启。中国大陆玩家可在 Bilibili 的官方合作页面参与投票,投票结果将计入官方票数。全部奖项将于 12 月 7 日的颁奖典礼揭晓,届时 indienova 将有专题文章,故此处只简单介绍独立游戏相关奖项提名。

“最佳独立游戏”(Best Independent Game)旨在庆祝“传统发行系统外”游戏的杰出创意与技术成就,可能的获奖者是《Cocoon》《潜水员戴夫》《渔帆暗涌》《星之海》《取景器》。

“最佳独立游戏首秀”(Best Debut Indie Game)则关注新晋独立工作室的处女作,共同角逐这一奖项的是《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《薇妮巴一家》,以及《取景器》 。

“最具影响力游戏”(Games for Impact)表彰发人深省、关注社会价值的作品,该桂冠将花落《无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《薇妮巴一家》6 部作品之一。


任天堂 Indie World 发布会

任天堂独立游戏发布会“Indie World”于 11 月 15 日顺利举办,时长约 20 分钟。内容为公布已经或即将登陆 Switch 的独立游戏,名单如下:

现已登陆:《背包英雄》《饥饿派画家 2:迷失》《Howl》《享受这间餐厅吧》
即将登陆:

  1. 《80 Days》开发商的苏格兰背景平台跳跃游戏《高地之歌》(12 月 5 日)
  2. 开放世界宇宙冒险《星际拓荒:考古学家版》(12 月 7 日)
  3. 侦探文字推理游戏《双盲把戏》(2024 年初)
  4. 太空冒险解谜游戏《Heavenly Bodies》(2024 年 2 月)
  5. 《时空幻境:周年纪念版》(2024 年 4 月 30 日)
  6. 生物收集游戏《月光石岛》(2024 年春季)
  7. 冒险解谜游戏《Planet of Lana》(2024 年春季)
  8. 2D 像素动作游戏《Blade Chimera》(2024 年春季)
  9. 平台解谜游戏《The Gecko Gods》(2024 年春季)
  10. 《倾听画语》团队新作,摄影解谜游戏《The Star Named EOS》(2024 年春季)
  11. 策略塔防游戏《地心护核者》(2024 年夏季)
  12. 《桑塔大冒险》系列新作《桑塔前进:冒险革命》(2024 年)
  13. 灵异探索游戏《都市传说解体中心》(2024 年)
  14. 叙事生活模拟游戏《On Your Tail》(2024 年)


葡萄牙游戏展 IndieX 成功举办

11 月 16 日至 17 日,葡萄牙最大的独立游戏展会 Indie X 与游戏业界 B2B 会议 DevGAMM 在里斯本的奥伊塔沃斯酒店联合举办,并于葡萄牙广播电视公司(RTP)的官方 Twitch 频道全程直播。

Indie X 恪守“Make indies for indies”的信条,每年挑选近 50 款葡萄牙与国际游戏进行展示,并从中评出最佳作品,同一时间,还会通过 Steam 平台为历年参展游戏举行特卖活动。今年,动作冒险游戏《木卫二》(Europa)斩获最佳游戏。其它获奖游戏有《Demon Spore》《磁带妖怪》《Phoenix Springs》《Spritfall》,以及《血泪航线》。

图片:Steam Indie X 促销页面


瑞士严肃游戏会议在苏黎世召开

11 月 16 日至 17 日,苏黎世游戏周(Gamesweek Zurich)在瑞士召开。这场大型会议由瑞士游戏开发者协会(SGDA)主办,主要讨论严肃游戏和游戏化解决方案。

会议主题紧扣游戏社会价值,演讲者均为相关业内人士。如安全游戏(Safe Games)概念由教育部、警察局、反极端中心人士共同讲解,来自 PEGI 的官员则详细披露了游戏分级标准和背后的复杂流程。更多会议主题请见日程表

游戏周以瑞士游戏奖(SGA)颁奖典礼作为尾声,多位瑞士独立游戏开发者受到表彰。可在奖项官网查看完整提名与获奖名单。


格莱美公布最佳游戏配乐提名

11 月 13 日,美国录音学会公布了第 66 届格莱美奖的提名,其中独立游戏《Stray Gods》的三位作曲家 Jess Serro、Tripod 和 Austin Wintory 入围“电子游戏和其他互动媒体最佳配乐”奖名单。该奖项于去年首次设立,旨在表彰专门为游戏创作乐曲的作曲家。

其中,Wintory 曾凭《风之旅人》获得 2014 年的“最佳视觉媒体配乐”奖,其他提名者分别参与过《霍格沃兹之遗》《使命召唤:现代战争 2》《战神:诸神黄昏》,以及《星球大战绝地:幸存者》的开发工作。

“电子游戏与其他互动媒体最佳配乐”完整提名名单 /图片:格莱美奖官网


德国政府补贴游戏行业 1 亿欧元

11 月 17 日,德国联邦议会预算委员会召开“调整会议”,提出“电子游戏文化支持计划”。该计划宣布,德国政府将在未来三年内,为游戏行业提供高达 1 亿欧元的资助,资金将主要流向初创企业与独立工作室。该计划将由文化部部长 Claudia Roth 领导实施,首年拨款 3300 万欧元。北威州州长 Nathanael Liminski 补充,“目标必须是让这些资金以非官僚和针对性的方式接触到工作室“。

自 2019 年以来,德国政府已在 550 多个游戏项目上投资了超过 2 亿欧元。绿党相关人士向媒体介绍,联邦政府认识到“游戏对文化塑造的重要性”,目前尤其关心如何更有效地支持中小型工作室。比如 2024 年底将出台补贴限额政策,限制大型开发商与发行商从中攫利。

经济部长与财政部长在游戏预算方面交锋激烈 /图片:GamesWirtschaft


AusGamers 总编再建新站

11 月 15 日,澳大利亚老牌游戏媒体 AusGamers 于断更三个月后再次更新文章,宣布母公司正式放弃该网站。前总编 Stephen Farrelly 与 Kosta Andreadis 决定另建新站“3rd-Phase Boss”,后者将成为又一由资深业内人士组建的新兴游戏垂类媒体。

据悉,新站点由二人全权管理,主要专注游戏、科技、硬件等极客文化内容,还将包括前 IGN 编辑 Cam Shea 的播客内容。两位总编保证,“它绝不会是 AusGamers 2.0”。


Hololive 开启 Holo Indie 项目

11 月 15 日,虚拟主播组织 Hololive Production 宣布推出独立游戏品牌 Holo Indie,旨在为同人游戏创造生态:通过提供更多曝光与盈利机会,支持创作者的持续活动。

当日,COVER 株式会社修订了 Hololive 的《二次创作准则》,其中新增了《衍生游戏指南》一节,将 Holo Indie 作为其“游戏创作者支持计划”的主体。除一般准则外,加入计划还需遵守额外条款,如确保不侵犯第三方版权等。可通过填写申请表加入 Holo Indie。

该品牌下首款游戏《Holo Parade》将于 12 月 1 日正式发行。在这款 2D 塔防游戏里,玩家可以在战斗中收集、培养并欣赏 Hololive 旗下超过 65 名 VTuber 与吉祥物角色。

图片:《Holo Parade》游戏封面


Netflix 扩充订阅制游戏库

近年来,Netflix 一直在移动平台缓慢发展其订阅制云游戏业务。上周末,他们宣布了一批独立游戏的加入,使可串流的游戏总数超过 80。其中包含《武士零》《时空幻境:周年纪念版》,以及《黑帝斯》的移动端首秀。

虽然目前仅有两款游戏能在电视和 PC 端上串流,但 Netflix 外部游戏主管 Leanne Loombe 表示,由于基于键鼠或手柄的游戏无法高质量移植到触摸屏,随着串流服务的扩展,他们会为电视及 PC 用户带来更多云游戏体验。

图片:《黑帝斯》登陆 Netflix 官方宣传片


如何使用 Unity 制作实验电影

近日,游戏跨学科组织 KillScreen 宣布,原定于 11 月 18 日举行的“如何使用 Unity 制作实验电影”线上研讨会延期至 12 月 4 日。研讨会由柏林视觉艺术家和电影制片人 Mario Mu 主持,参与者将了解电影与游戏的交融史,学习如何进行“实时世界构建”,最终尝试初步搭建场景,设置摄像机,完成一部短篇作品。

Mario 致力于拓展游戏媒介,他的项目主要聚焦游戏设计、3D 动画以及 LARP(Live Action Role Playing,实况角色扮演)。活动可通过官网报名参加,费用为 50 美元,其中 20%的门票可“按需任意付费”。

图片:KillScreen


Unity 创作者联合会议召开

11 月 15 日至 16 日,Unity 创作者联合会议 Unite 2023 在阿姆斯特丹召开。许多业界大佬到场分享最新实用技术,为开发者提供提高生产力的捷径。

会议分为 Unity 生态、人工智能前景、落实想法、多人游戏部署四大部分,您可以在官网查看完整议题清单,并通过官方博客阅读图文内容,或于 Youtube 频道观看分组会议的精彩讨论。Unite 将在 2024 年再度举办。

Elaine Kieran 分享如何提高渲染效率以便搭建更大世界 /图片:Unity 官方 Youtube 频道


《杀戮尖塔》开发商成为 Godot 黄金赞助商

11 月 14 日,Godot 引擎团队通过推特高调宣布,《杀戮尖塔》开发商 Mega Crit Games 已成为他们的“黄金赞助商”,这意味着后者至少向该开源引擎捐赠了 1500 美元以支持开发。

前情提要:今年 9 月,Unity 用倒行逆施的定价政策激怒了所有开发者。作为发推痛骂 Unity 的代表,Mega Crit Games 当即宣布开发中的新作将彻底抛弃“不可信任的”Unity,转而使用“更具互联网精神”的 Godot。

Mega Crit 还在 10 月参加了 itch 组织的 Jump Ship Jam,制作了基于 Godot 的卡牌游戏《Dancing Duelists》作为试手,并把这款 6 年来的首部新作”免费送给所有玩家作为礼物“。

左:Godot 官方推特宣布 Mega Crit 成为”黄金赞助商“
右:Mega Crit 发推声讨 Unity 倒行逆施


发行商 Humble Games 裁员

11 月 15 日,Humble Bundle 旗下的独立游戏发行商 Humble Games 向媒体确认,出于“业务重组”需要,公司已进行了数次裁员。 Humble Games 在业界颇具影响力,发行过的作品包括《杀戮尖塔》《信号》,以及刚刚获得格莱美提名的《Stray Gods》。

今年下半年,海外游戏行业进入寒冬。体量大如索尼、Unity 和亚马逊,也纷纷因“缩减成本”在游戏业务线上大规模裁员,受影响的独立工作室更是数不胜数。


发行商 Annapurna Interactive 首次收购工作室

11 月 17 日,《Cocoon》发行商 Annapurna Interactive 进行首次收购,对象是南非工作室 24 Bit Games。24 Bit 参与过《伊始之地》《Gone Home》等诸多知名独立作品的联合开发工作,也曾与 Annapurna 在《Twelve Minutes》和《Cocoon》项目中合作。

虽然此次收购并不令人瞩目,但它标志着 Annapurna 进入了新时代:不再简单追求联合开发或发行,而是直接收购公司。

图片:《Cocoon》

独立游戏探报

一周拾遗:本周发售或重新上架的、值得关注的独立游戏。

1.《侏罗纪公园复古游戏合集》(Jurassic Park Classic Games Collection)将于 11 月 22 日登陆 Steam。合集包含了 1993 至 1994 年间发售的 7 款 8bit 或 16bit 游戏,分别来自 NES、SNES、Game Boy 和 Genesis 平台。

https://store.steampowered.com/app/2673080/Jurassic_Park_Classic_Games_Collection/


2. 在原发行商 EA 始终拒绝重制游戏的情况下,永恒经典《地下城守护者》(Dungeon Keeper)的粉丝重制版《KeeperFX》于上周推出了 1.0.0 正式版,距离该项目首次宣布已经过去了 15 年。正式版支持更高的分辨率与刷新率,改进了控制方式,对游戏 AI 进行了增强,甚至包含全新配音和一个额外战役。

《KeeperFX》可以免费下载,但需要拥有原版《地下城守护者》才能运行(可在 GOG 购买)。

https://keeperfx.net/
https://www.gog.com/game/dungeon_keeper


3. 11 月 14 日,发行于 1989 年的硬核太空模拟游戏《Star Fleet II: Krellan Commander》宣告重置完毕,由原开发者 Trevor Sorensen 亲自操刀。游戏的 2.0 版本现已登陆 Steam 与 GOG。本作类似以《矮人要塞》的形式呈现《超越光速》与《星空》的内容。

https://store.steampowered.com/app/1470940/STAR_FLEET_II__Krellan_Commander_Version_20/


开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 独立开发者 hatbreeder6494 在 Reddit 展示了未命名新作中的创意机制。游戏受经典之作《平衡球》启发,但玩家可以控制其他非玩家球体,从而引出全新的谜题设计。

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/17pwqnl/working_on_a_mechanic_to_take_control_of_other/
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/17thgf9/i_started_learning_unity_in_late_may_excited_to/


2. 平台 Roguelike 游戏《Corebreaker》放出新内容:跳跃,射击与冲刺,开发者 usermarcel 通过推特展示了制作进度。本作计划于 2024 年登陆 Steam。

https://twitter.com/usermarcel/status/1724534709529530762
https://store.steampowered.com/app/2190920/Corebreaker/


3. 回合制 Roguelike-RPG《Break the Loop》开启众筹,距离达成目标金额还有不到 5%。游戏由 Mastodomte 开发,玩家需要组建团队,选择事件构成时间线,阻止世界末日。

https://www.kickstarter.com/projects/mastodonte/break-the-loop


4. 与树灵和动物并肩作战,抵挡巨大的猎人和滥伐者。由独立开发者 Jerome Labelle 制作的动作 Roguelike 游戏《Koboo: Tree Spirit》开启众筹,目前已经筹得目标金额的 40%。

https://www.kickstarter.com/projects/honestroguegames/koboo-the-tree-spirit-action-roguevania


5. 广受好评的独立格斗游戏《Rivals of Aether》的续作《Rivals 2》上线 Kickstarter,五天内即达成 300%的众筹目标。本作由 Aether Studios 开发。

https://www.kickstarter.com/projects/danfornace/rivals-2


Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《Emberward》
关键词:塔防、Roguelite。建设迷宫,摆放炮塔,保护脆弱的火源。

https://store.steampowered.com/app/2459550/Emberward/

2.《FUMES》
关键词:车辆作战、复古街机。快节奏汽车格斗,武装车辆,融化对手。

https://store.steampowered.com/app/1920430/FUMES/

3.《修仙偿债传》
关键词:模拟经营、资源管理。在芸芸众生中选拔可造之才,还清祖师爷留下的累累债务。

https://store.steampowered.com/app/2610720/_/

4.《全网公敌:新世界》
关键词:黑客、反乌托邦、选择取向。通过大数据和人工智能挖掘秘密。

https://store.steampowered.com/app/2421410/_/

5.《Missile Dancer 2》
关键词:轨道射击、清版街机。摧毁失控母机,捍卫人类殖民地。

https://store.steampowered.com/app/2566090/Missile_Dancer_2/

6.《Lost In Space - The Adventure Game》
关键词:指向点击。由 60 年代电视节目《迷失太空》改编而成的动画游戏。

https://store.steampowered.com/app/1320430/Lost_In_Space__The_Adventure_Game/

7.《Unreachable》
关键词:推理解谜、互动小说。扮演小镇侦探解救妻女。

https://store.steampowered.com/app/2487620/Unreachable/

8.《雨滴:循声之旅》
关键词:声控、解谜。化身波塞冬之声,口中的咒语将成为解谜的钥匙。

https://store.steampowered.com/app/2653990/_/

9.《HAELE 3D - Hand Poser Lite》
关键词:设计工具、模拟。便于艺术家使用的手部解刨学参考工具。

https://store.steampowered.com/app/2570230/HAELE_3D__Hand_Poser_Lite/

10.《Devil Slot Machine》
关键词:Roguelite、塔防、DBG。恶魔弹珠从机器上方落下,购买筹码作为防御塔。

https://store.steampowered.com/app/2674970/Devil_Slot_Machine/

11.《Heir of the Dog》
关键词:指向点击、英国幽默。喝下叔叔的神秘饮品,重获人性,探索维多利亚时代的秘密社团。

https://store.steampowered.com/app/2431920/Heir_of_the_Dog/

12.《Miniatures》
关键词:手绘、互动小说。4 个短篇图像故事的合集,探索、互动,观察世界的变化。

https://store.steampowered.com/app/2428840/Miniatures/

13.《精分医生》
关键词:动作、Roguelike。医生突然获得身体缩小能力,可进入病人体内治疗。

https://store.steampowered.com/app/2426710/_/

14.《Crush Link TD》
关键词:塔防、策略。保护收件箱不受垃圾邮件侵袭,并找到暗恋对象的消息。

https://store.steampowered.com/app/2636990/Crush_Link_TD/

15.《Touch Your Eyes》
关键词:极简主义、推箱子变种。极坐标径向推箱子,扮演医生治疗眼疾患者。

https://store.steampowered.com/app/2681740/Touch_Your_Eyes/

16.《Hexle》
关键词:极简主义、数独变种。简约画风下的 16 进制数独。

https://store.steampowered.com/app/2672770/Hexle/

17.《Ring Racer》
关键词:竞速、飞行。在美丽的峡谷中穿行,与时间赛跑。

https://store.steampowered.com/app/2271740/Ring_Racer/

18.《Tower of Dreams》
关键词:2D 平台、Roguelite。用剑弹开障碍物并登上塔楼。

https://store.steampowered.com/app/2597470/Tower_of_Dreams/

灵感搅拌机

1. 游戏开发灵感:1-bit 风格之出海捕鱼。

https://twitter.com/Guybrush75/status/1725642253282967569


2. 像素艺术教程:Phantasy Star 4 风格的人物行走图和头像。

https://twitter.com/rayslynyrd/status/1719355845392126164


3. 像素艺术教程:Phantasy Star 4 风格的场景拆分。

https://twitter.com/rayslynyrd/status/1721900337395851577


4. 裸眼 3D 视差艺术作品。

https://twitter.com/HakanssonAugust/status/1722871801078772121


5. 一段 GLSL,在线版本见此:https://twigl.app/?ol=true&ss=-NjA2LxW0kk2IMFPEpym

vec3 p=vec3(0,0,2),v=vec3(FC.xy*2.-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)*d)T+=d=min(length(max(abs(p*rotate3D((n=snoise2D(p.xy*.2+t*.2)*.2+.4)*t,tan(n+r.xyy)))+n-1.,-n*n*.8))-n*n,.8-p.y),i>5e1?d+=1e-5,v=fract(cos(t+sqrt(FC.x*FC.y*vec3(9,7,5)))*5e3),o=vec4(T,texture(b,FC.xy/r)):vec4(T=0.);


6. 像素艺术欣赏:打鼾猫猫。

https://twitter.com/pixeldoshi/status/1712115897568006305


7. 像素艺术欣赏:自然主题的物品栏。

https://twitter.com/ArcanePigeon/status/1679988913941753858


8. 像素艺术欣赏:在深渊中。该图片的高分辨率版本将被收录于'The Art of Dark Light' 中。

https://twitter.com/Miraricogames/status/1714255064209211561


9. 像素艺术欣赏:宝可梦。

https://twitter.com/WoostarsPixels/status/1716776938902069591


10. 此时,一位游戏开发者因受不了“瀑布背后必有宝箱”的固定思维模式,选择在自己的游戏里把瀑布隐藏在宝箱后面。

https://twitter.com/NootboxGames/status/1725349301658996739

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参与此文章的讨论

  1. 爆裂花生 2023-11-22

    Hololive玩儿得挺明白的

  2. geekzlh 2023-11-22

    日常支持

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