独立游戏 1 分钟-鲤 KOI

作者:Humble Ray
2015-08-14
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这次为大家来带的游戏是天津队友游戏的唯美作品鲤 KOI。游戏讲述了一个关于环保的故事,人类污染了河流,光之鱼作为河流的管理者不幸地倒下,小女孩救下了光之鱼,将其放生到池塘,玩家扮演小鱼开始一段净化之旅。

鲤发售后获得了全球苹果商店的推荐,截止 8 月 14 日爬升至苹果商店付费排行榜第 3 位,得到很多相关媒体的报道。其实这篇文章早该发出,因为我是在游戏发售的凌晨很快入手游戏并通关,这样一方面我可以不受到任何媒体评论影响我对游戏本身的判断,另一方面我也会对之后每个玩家的评论心里有数(两方面其实说的是一回事)。我不去讨论这个游戏获得多大成功,也不去讨论为什么成功,就只是说说最基本地我对鲤的感觉。

对鲤的感觉

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我说几点印象深刻的。首先画面清新舒服,zeta 的音乐很用心。随着教程结束,我在想这个游戏不会是全程都是找小鱼然后去开花吧,毕竟游戏宣传给的定位是解谜游戏,应该不会这么简单,然而玩到一半我就不得不接受这个设定,这个就是鲤的玩法。接着顺流而下配上音乐畅快又带感,后面逆流而上作为难点可以让我感受到挣扎与不挠。在污染区,明显画风不同且质量有所下降;解谜元素在这个部分有所增加,但是缺乏设计感是硬伤,并没有从解谜中的得到乐趣;与黑鱼的斗争集中于此,也就要考验玩家走位,反而让我觉得像一个动作冒险游戏;这部分的结尾,玩家要不停地被黑鱼撞击,撞击,再撞击,但玩家不会损失生命值,很好地体验黎明前的煎熬。最后一部分我很不喜欢,完全是在无脑的重复,同时地图的巨大让我不得不使用了一次提示,这里我已然开始烦躁,还好游戏紧接着很快就结束了。这就是我对游戏全程的感受。

后来我与鲤的制作人大圈取得了联系,聊了聊鲤,才得知鲤是他的第一个作品。尽管鲤取得了一定成功,同时也暴露很多问题,这对他来说也是很好的学习机会,还了解到大圈已经投入到了下一款游戏的制作中,我们来看看几张截图。

鲤还是让我有些失望,不论是游戏难度,还是故事情节,很多方面上这是一个可以做的更好的游戏,还有,这是一个你需要安安静静去感受的不一样的体验。

下一款游戏截图

最后总结一下,鲤还是让我有些失望,不论是游戏难度,还是故事情节,很多方面上这是一个可以做的更好的游戏,还有,这是一个你需要安安静静去感受的不一样的体验。

鲤现已登陆苹果商店,安卓版本仍在开发中。

1 分钟视频

还增加了Bilibili的视频,想发弹幕的小伙伴可以去看看哦。