Project1论坛剧情大挑战活动宣告

作者:invwindy
2018-10-01
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引言

面向广大游戏开发爱好者的剧情征稿活动即将开始了,本次活动由 indienova 的好朋友 Project1论坛主办。

Project1 论坛作为 RPG Maker 爱好者社区,迎接过许多并没有游戏开发基础的制作者。大家使用以 RPG Maker 系列为主的各类工具,制作心中的游戏,讲述心中的故事。为了降低制作游戏的门槛,专注于剧情本身,论坛举办了两届面向成员的《剧情大挑战》活动。活动**邀请设计师提供素材供使用**,尽可能地激荡灵感,同时避免专心制作剧情却被技术难点阻碍的情况。两次活动都非常顺利,许多精彩的剧情游戏就从这两次活动中诞生(第一届活动第二届活动第二届作品展示)。今天,我们准备让新一届《剧情大挑战》活动更加开放,欢迎论坛内外更多制作者的参与。不论你已经是游戏开发者,想要在日复一日的工作中找到一些属于自己的东西;或是游戏玩家,想要亲自书写你所想的故事;还是文学写手,想要让自己的文字在游戏之下变得更加动态和立体,都可以来这里一试。

——节日的大幕已经拉开,就等你的故事啦。

点击此处订阅邮件,收到活动的一手消息和最新投稿。

关于活动

我们玩游戏时,也在不一样的人生中,体验着多姿多彩的生活。在遍布着动作反应、烧脑解谜的游戏世界,有时却是一句台词,一幕故事,牵动我们的心弦,使我们久久无法忘怀。

你可还记得,《去月球》中那埋藏心底,化为满屋兔子的约定?

你可还记得,《魔女之家》中那越想越令人脊背发凉的笑话?

你可还记得,《废都物语》中那领你穿梭在古代街巷的少年?

讲故事是我们人类永恒的本能,我们每个人都有数不胜数的故事。不论它们浩瀚博大,还是曲折神秘;是现实细腻,还是奇幻空灵;是理性的剖析,还是情感的共鸣——每个故事都弥足珍贵,都是我们留在世上的记忆。游戏是我们几代人独特的记忆,每一款游戏都有五光十色的体验。越来越发达的游戏制作工具,也让我们,哪怕不是专业的游戏开发者,也可以方便地拿起它们,用游戏的语言讲述自己内心的故事。

《剧情大挑战》活动,就是本着这样的想法。这次活动我们提供了更多套人物素材,并且在投稿和评奖两方面,都比同类活动宽松许多。参加《剧情大挑战》活动,你可以使用任何游戏制作工具制作投稿。这里推荐 RPG Maker VX Ace 与 RPG Maker MV,它们是 RPG Maker 系列比较新且热门的产品,自己稍加摸索就能学会使用,而且因为使用者较多,遇到问题也能很快得到解答。

活动提供15套人物素材,包括对话表情和行走图,在最终投稿的作品中需要保证其中至少一个人物的参与。如果有想法要使用更多的人物也完全没问题。最后,请尽量让你的游戏能够讲述清楚剧情和故事,因为评奖项目会侧重剧情方面,如果把过多精力放在玩法打磨而忽视剧情,可能会在评奖上吃亏。当然如果能把剧情、叙事和玩法结合得恰到好处,那就有着成为神作的潜力了。加油吧!如果你想体验大家的作品,也可以订阅上方的活动邮件,我们会定期推送最新的作品投稿情况和下载链接。期待投票开始后,你能为心仪的作品投出关键的一票。祝愿我们每个人的故事,都能发出独特的璀璨光华。关于活动的更详细说明,会在下面介绍。

活动细则

时间
  • 即日起 ~ 2019年2月28日:活动进行和投稿。
  • 即日起 ~ 2018年10月31日:陆续提供活动素材。
  • 2019年3月1日 ~ 2019年4月1日:作品投票和评审。
参与

从即日起,参与者就可以开始制作,不需要额外报名。

如果使用 RPG Maker 制作中遇到困难,可以学习教程或是去论坛提问区提问(VXAce, MV, XP, VX)。如果制作过程遇到任何其他问题或困难,也可以联系活动主办方,我们会在力所能及范围里尽量帮助解决。也可以加入活动 QQ 群 650025625,和其他制作者们一起参与讨论、互帮互助。

投稿

在2019年2月28日之前,持续接受活动投稿。投稿可以使用论坛发帖或邮件告知的方式。

投稿方式一:发布在 Project1 论坛的自由游戏发布区

标题请使用这样的格式:【剧情大挑战】我的游戏名称

根据论坛的使用习惯,发布游戏请注明下列内容,方便大家查阅和学习:

  • 标题
  • 制作工具或引擎(RPG Maker VX Ace?RPG Maker MV?或是 Unity?GameMaker?)
  • 类型(RPG?AVG?后现代象征主义生存步行模拟?或者其他你认为合适的标签)
  • 作者(不论是个人,还是制作小组名称都可以写上)
  • 简介
  • 素材来源(如果你的游戏用到了外部素材)
  • 截图(三张或以上)

投稿方式二:直接把你的游戏展示页面或下载地址发送至活动主办方的邮箱 cirno@live.cn,并且注明上述的信息。我们会把游戏列入参赛并且在论坛上代发。游戏投稿需要符合下列要求:

  • 遵守相关国家法律法规,遵守公序良俗,请不要表现色情、暴力等 R18内容
  • 请保证游戏能够顺利运行到结尾,不出现无法推进游戏的致命 BUG。
  • 能明确辨识出至少使用了1个提供的人物,脸图或是行走图不限。

欢迎在活动截止前更新游戏和修正错漏,但提交的游戏会定期通过邮件推送。所以能既快又保证质量地完成作品,能让更多玩家对你的作品留下深刻印象。

奖励

剧情挑战的优秀作品我们将会努力推广,同时给予论坛和实体的各类奖励。

活动的评奖分为两部分:评委点评和玩家投票。我们会从 Project1 论坛内外邀请游戏剧情设计方面有所成果的制作者,对活动作品进行分析和点评撰写,保证每位作者都能收到反馈。这些点评不会区分作品高低,也不会打分,而是制作者间的交流探讨。希望能够通过这次活动,共同提升大家在制作和鉴赏两方面的水平。另一方面,在投稿阶段结束后,将会开放若干奖项供所有玩家投票。对每个奖项,都可以选出不超过3部作品作为自己的投票候选。投票方式为在论坛或社区中回复,列出投票作品,并为每部作品写上简要的理由,一句话玩后感也可。

目前公开的奖项信息:

  • 『这是我的故事』奖:???
  • 『守护这份灵魂』奖——授予最让人印象深刻的角色刻画的作品。
  • 『仿佛身临其境』奖——授予营造了让人沉醉其中的氛围的作品。
  • 『困难难度通关』奖——授予使用资源不出众但依然优秀的作品。
  • 『??????』奖
  • 『??????』奖
  • 『??????』奖

还没公开的奖项信息,以及更细的投票准则,请原谅我先卖个关子,保持一些神秘感~等到开始投票阶段就会公开全部内容。根据活动进展情况,可能会额外添加新的奖项。每个项目票数最高的参赛者都会获得一本电子工业出版社出版,Katherine Isbister 著《游戏情感设计》作为奖品。同时 Project1 论坛账号额外奖励10梦石的论坛积分和专属勋章,作为在活动中留下一笔的见证。请大家理性参与活动,如果发现刷票现象,会严肃处理。最后,如果有各种打算,包括活动进行中的投诉和意见反馈,或者想要提供素材或资金支持,欢迎联系主办方。

实用资源

太长不看

《剧情大挑战》是一项主办方提供素材,参与者制作剧情向游戏的独立游戏制作活动。欢迎尚未尝试过游戏制作的朋友参与,推荐使用 RPG Maker VX Ace 和 RPG Maker MV,易于上手。活动提供15位角色素材,游戏投稿至少需要用到一位。活动设立8个奖项(尚未完全公开),奖品为《游戏情感设计》各一本。请在2019年2月28日之前完成游戏,并到 Project1 论坛的自由游戏发布区或邮件发送给主办方投稿。

关于我们

Project1 论坛,脱胎于国内曾经最大的 RPG Maker 社区 66RPG,在 66RPG 关闭 RPG Maker 业务后,目前处于独立运营状态。论坛成员制作及论坛发布的许多游戏,都在故事和剧情上给玩家们留下了深刻印象。比如现任论坛管理员回转寿司制作的《对不起,我是个 NPC》,坛友 soulframe 制作的《雨血》,坛友熊的选民制作的《汐魇》,都有很高的知名度。坛友水野的四叶草制作的《第七号列车》,在日本同人游戏站 freem 上得到过位居前列的热度排名。近期,坛友 FHNBHJ 的《天岚行》也发布在 steam 上并收获了100%的特别好评。我们有着过去的积淀,也有不断转型和新生的动力,这是国内游戏社区中是不多见的。

我是 Project1 论坛坛友,同时是招募接单区版主,一直对游戏剧情和叙事有着强烈的热情,也在自制游戏《审判者》中进行了练习和尝试。负责承办本次活动的我,希望通过这次活动,能和大家一起暂时放下打怪刷级、反复横跳,转而关注剧情这一经典的,同时也是有无限创新潜力的话题。

祝愿每一位制作者和玩家,都能在活动中得到属于自己的那份体验与享受。

目前活动都是个人出资,如果喜欢可以在这里赞助活动资金:

Project1论坛“剧情大挑战”游戏制作活动

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  1. 花匠核动力 2018-10-06

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