PS4 签下 1000 个独立开发商 Xbox One 则只有 250 个

作者:indienova
2014-03-30
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国外游戏站点 cinemablend 作者 William Usher 撰文,对微软的独立游戏策略进行了猛烈的抨击,文章全文如下:

在接下来几年,PS4 将会得到 100 个游戏。这 100 个游戏将会确保在 2014 年发售。这在索尼 2013 年 E3 上就已经被确认了。PS4 的品牌有了一个明亮的未来,因为索尼已经签下了超过 1000 个独立开发商。

索尼在 PS Blog 上公布了这个消息。这证明了索尼完全支持独立游戏的立场。开发商公关部负责人 Adam Boyes 写到:

“最近我们达到了一个伟大的里程碑,我们在全球授权了超过 1000 个独立开发商在我们游戏平台上开发游戏,其中北美就有 200 个开发商。”

Boyes 利用 Blog 平台来感谢游戏群体对于 PS 品牌的长久支持。这对于索尼来说是一个值得纪念的时刻,索尼利用 PS 平台来给予独立开发商一个可以分享他们创作的机会,而独立开发商也用他们的创意来拓展 PS 品牌的发展。

令人失望的是,我们听到了墙另一边一只老狗为了引人注目而发出的叫声,仍旧使用他们以往让很多玩家作呕的恶心的抄袭手法。

对于 PS4 的竞争根本没有愈演愈烈,因为微软根本在现在的主机大战中根本没有立场,他们仍然认为自己控制着市场。他们大错特错了。

微软最近在 Xbox newswire 中透露,他们为 250 个注册的开发行提供了 Xbox One 开发机。他们的改变和适应来的太慢了。

在信中,微软还声称有 25 个独立游戏将“很快”在 Xbox One 上发售。很多人预测将于 4 月看到第一批独立游戏的出现。

但是,如果你看一下两款主机如何获取和增长他们的软件,你就会看到索尼一直都在频繁的放出独立游戏。他们完全不会对小游戏在制作预算上有偏见。

《佣兵之王(Mercenary Kings)》就即将在 4 月登陆 PS4,同时 PS Plus 会员还将一同获得《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City)》作为奖励,这还只是在主机发售后大量独立游戏的一部分。PS4 在发售后就一直用独立游戏配合 AAA 大作,比如《战争框架(Warframe)》和《黑光:惩罚(Blacklight: Retribution)》就同《刺客信条 4(Assassin's Creed IV)》和《杀戮地带:影落》一同出现在主机上。其他独立制作的高水平游戏也将出现在主机上,比如《战争闪电(War Thunder)》和《原始杀戮:创世纪(Primal Carnage: Genesis)》等。

这场主机大战的亮点就是你可以看到索尼通过免除升级费用和放弃概念审查所展现出的对于赢得独立游戏开发商的决心,这也让他们拥有了一个非常多元化的游戏阵容,适合每一个玩家。从低俗的《章鱼奶爸(Octodad)》到高质量射击游戏《影武者(Shadow Warrior)》,PS4 的游戏阵容丰富异常。1000 多个独立开发商给索尼带来的就是不断增长的游戏阵容。

而微软 Xbox ID@Xbox 部门的负责人 Chris Charla 要想追上索尼的步伐,就需要大量的努力。目前 25 个新游戏和不确定的发售日期肯定是不行的。

原文链接:cinemablend
转载自:http://www.ali213.net/news/html/2014-3/100562.html