[译]游戏动画研究第一辑

作者:sadi
2019-03-02
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游戏动画研究

原油管地址: Video Game Animation Study

最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是:

  • 《DustForce》的动态运动
  • 《茶杯头》复古风格主题动画
  • 《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感
  • 《蔚蓝》的流畅运动动画
  • 关键帧技术在8位游戏中的运用

如果觉得视频有所帮助可以考虑在 Patron 上支持原作者 DanRoot:

也可以考虑在爱发电支持译者:

《DustForce》的动态运动

风格与主旨—茶杯头动画研究

Limbo 和 Inside 如何用色调创造空间感

蔚蓝的流畅运动

关键帧的重要性——跑动循环

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sadi 

小小翻译,小小开发者 

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参与此文章的讨论

  1. 白糖水不咸 2019-03-06

    熟肉suki,PO是烤肉man嘛?我想知道有没有分析The Last Night艺术风格的视频

    • Codinggamer 2019-03-07

      @白糖水不咸:额,这个倒不清楚,应该比较少,而且这游戏也还没发售

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