说明
终于要与大家见面啦。Playtest版将于2024年5月26日 上午10点正式开放。
本次测试不需要key,直接在商店页面请求测试
商店链接 Steam 上的 剑心崛起 (steampowered.com)
经过前面的测试和反馈,游戏平衡性和可玩性有很大改善。
此次的Playtest 为开放测试版
- 没有做新手引导,应该不需要吧,我猜。
- 角色的剑仙境界进化已开放,不过这个过程需要自行探索,并不会那么顺利(如果您不查攻略的话。。。)
- 剑仙之后的史诗模式,难度比较高,是留给后续的功能用的,目前后续新的掉落还没开发完成,所以收益嘛就很鸡肋。如果您觉得没挑战了可以尝试,也不是不能打的嘛,相信你会有对技能系统有更深刻的领悟。
- 联机基本稳定,还需要更多的测试和反馈,欢迎大家吐槽。
- 新增的功能会持续在测试版更新。
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媒体
游戏介绍
这是一款国风轻度肉鸽类休闲游戏,无需复杂的操作,只需要控制走位和选择升级技能就可以体验酣畅淋漓的杀怪体验。
游戏准备了8个特色各异的英雄角色和8张不同的挑战地图。
每个角色通过战斗或阅读秘籍来获得境界提升。每次提升或得大量的属性点数。属性点数可以带来生命值/攻击力/移速/暴击/闪避/免伤等能力的加强。自由分配的点数,可以让你打造独一无二战斗特性的英雄角色。
每个基础技能有3钟强化方向
技能初始状态的强化会大幅增加攻击力和攻击范围
当基础技能达到精通成就就会自动领悟绝学,当然也可以通过阅读相关的秘籍来解锁绝学。
当绝学达也达到精通成就就会自动领悟失传版本,当然也可以通过阅读相关的秘籍来领悟失传的武学。
8张风格地形各异的地图,随机生成的雕像、石碑,还有祭坛,是你要寻找和探索的关键点。因为它会给你带来奇遇般的助力。所以如果奇遇点太远,你是极速抵达还是沿路发育呢,可能因为成长不够领悟的技能不够强大,也可能在怪海游泳迟迟没法突围。
你是否会懊悔刚刚的奇遇没有选择回血的能力,没有选择极速的能力,或者没有选择技能突破。是否会懊悔太急切的进入奇遇点而被围攻,又或者太犹豫而没能挺过难关。是否会把boss控得不能动弹正沾沾自喜时,突然被一群蜂拥而过的小怪带走。总之这是一个充满冒险的世界,你可以反复探索而不乏味。