云玩家:口口

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发行日期:2024-09-30
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游戏类别
开发团队
猫不在_Cat404
当前版本
0.9

平台: Windows

  • 荒谬的未来世界
  • 麻木的游戏玩家
  • 纯粹的文字游戏

说明

1. 对游戏感兴趣的玩家可以先尝试Demo

2. 希望测试人员有相对充足的时间来进行测试, 这个游戏比较慢热, 内容也比较杂, 我希望能测试到相对后期的内容

3. 走过路过如果能顺手点个愿望单加个关注就最再好不过啦


9.28

1. 本次测试结束,感谢大家的帮助, 没有使用的KEY我已收回

媒体

游戏介绍

大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手
这是一款我个人开发的反氪金主题的解谜游戏, 但除解谜外还有众多要素
这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法
最终效果如何我也不太好确定, 因为基本收不到反馈 _(:з」∠)_

目前游戏已完成大部分的内容, 将在近期开启测试, 敬请关注


故事背景

你本是云宇宙中一个默默无闻的游戏代练

在某个风和日丽的日子被神秘的陌生人强行安装上了小飞机

从此平静的生活一去不返


游戏方式

这是一个解谜为主的游戏

你需要不断的探索,学习,掌握,应用各种规则

云宇宙(Windows),暗宇宙(Dos)以及口口口口(????)中来回切换

从而破解各种类型的谜题,完成游戏目标


基地建设

为偿还全部债务你需要打造自己的专属基地

使用收集的各种文字知识来进行建造和生产

招募各种路人,居民,甚至是好友,怪物来帮助你工作


信息收集

这个世界没有废话

所有有用的信息都会被自动记录下来

你需要辨别流言的真假,合理利用规则,跟随线索,完成目标

最后还原世界的真相

NovaPress 评测

power
2024-09-14

很高兴能够得到作者的测试资格。针对这款游戏,游玩下来十分不错。但是游戏一开始虽然提及了该游戏没有一句是废话。但大量的信息文字可能玩家一开始并不会注意,这或许是个循序渐进的过程。
1、在参与测试游戏的几个小时里,主要就针对打怪爬塔的玩法更多,花费的时间更多的就是打怪然后下矿洞打BOSS,然后回来种田卖钱,买冰字毒字升级战斗能力,这是我初见的玩法,许多玩家在第一次进入游戏时可能遇到兔兔也会先投入到战斗玩法中。在今天的游玩中发现了更多有趣的细节。游戏里解密的要素很多,隐藏的要素层出不穷,很多游戏的主要玩法(比如今天学会的推字组词)都藏在玩家需要解密的地方,所以在游玩过程中会遗漏很多。作者提到的所有的拦路BOSS都可以通过战斗之外的方式解决,在我初见史莱姆王时也看到了需要“钥”这个词,或许需要拆字、组词来达成,但我玩到现在也没有涉及到钥这个可以在史莱姆王之前得到的字,足以可见游戏的自由度之高、玩法解题路径之广。或许是我的打开游戏方式存在问题,游戏的解密确实让人眼前一亮。
2、作者想让我们学会分类管理,也是一款游戏的魅力所在。作者有意保留此设计想必也有其深意,不过文字游戏还是在地图上自由探索的类型,来回储存取出字对我来讲还是过于繁琐,游玩过程中一些时间也是消耗在一个一个箱子找字的过程中,可能也是我个人观点,其他玩家可能更好这口空间管理。
3、关于NPC任务,我做了一个,是关于一开始幸运房东的游戏,但是好感度满后需要一个木屋,我没有木屋就放弃了,我在基地建了帐篷雇佣了人员但现在暂时还没有作用,或许在后面的游玩中能够接触到。

总之,这款游戏非常有特色很有想法,感觉作者大大给予我参与测试的机会。

power
2024-09-13

游玩体验十分不错的一款佳作,一开始以为类似于幸运房东的改版游戏,在原来的幸运房东上面,加入了有趣的植物、商人等特色,十分新奇,以为这款游戏的基调就是如此后。系统突然告知可以休眠乘坐小飞机,随后立马变成了一款文字冒险的游戏,有趣程度不亚于先开始的幸运房东改版。不同于文字游戏那样的文字解密,该款游戏更偏向于打怪,森林的神庙解密第21关实在不知道思路遂放弃,毕竟不是解谜爱好者,打怪掉文字采集掉文字,可以用文字打造自己的家园,十分有趣而且讨喜。游玩下来沉浸感十足。然后就是不知道帐篷搭建的招的酒馆的人有什么用处,怪物打我都是一招秒9999伤害(除了BOSS),不知道是否为作者有意为之。
影响游戏体验的地方:当仓库里堆满了一页的汉字时候,从一页的最低行按方向键↓后会直接跳转的第一行,而不是进入下一行,导致页面满了后必须把汉字放仓库里才能看到被第二页的汉字,操作十分不方便和难受,背包一页满了看不到新获得的汉字的设定十分影响游戏体验感。其他方面十分有趣。