标签:Final Fantasy

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历史秘话 最终幻想史传

NHK 电视台 2020 年 1 月 27 日播出的《历史秘话》纪录片系列节目《最终幻想史传》,讲述了国民 RPG《最终幻想》系列的历史和魅力。

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【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机

“最终幻想”系列的配乐以对“主导动机”的广泛运用而闻名。本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想 1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机。

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【游戏音乐课】《最终幻想9》的动人时刻

这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的主要解析了《最终幻想9》的动人音乐。

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Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

《最终幻想 XV》中,在游戏的声音演出方面加入了大量的新挑战,让人不禁感叹“要做到这种程度吗!?”

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打败恶龙,完成猫族的复兴

之前看到国内同行将其译为“猫咪斗恶龙”,非常贴切和有趣。

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教育如何装入游戏这个容器

教育的其他环节我想必须通过挖掘学习本身的乐趣才能够聪明化解。这也是为什么我们真正应该改变的是教育方式本身,而不应该只是将期待寄托于增加所谓的游戏元素之上。

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游戏中的游戏

在游戏中内置迷你游戏这个举动看似微不足道,但是实际上却能帮助开发者们实现许多目的。

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游戏改编电影——行走在游戏与电影的夹缝之间

本周末,两部备受期待的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》上映。事实证明,我们现在看到的一些品质欠佳的作品,远远不是游戏改编电影中的底线之作。

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2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。本次为大家分享的是著名原画设计师天野喜孝的职业生涯经历。

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