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PRiO:切换两个场景还不够
我们已经见过不少切换场景的平台动作游戏,也报道过一些。不过呢,这些游戏基本上都是在两个场景之间来切换,偶尔也有多个场景切换的例子,但要么执行不好,要么很牵强。不过我们发现,有一款 PRiO 还算是有些新意。
Threshold:游走在冬夏之交
这是又一款旨在游戏玩法上创新的独立游戏,它的基础玩法是平台动作,但是游戏的机制设定较为奇特:主人公每次切换方向的时候,游戏场景也会在冬夏两个季节之间切换。至于这种奇特的机制能否获得青睐,还要看筹款情况了。