开工!打算制作一个2d平台RPG游戏,这是设计的第一个场景草图 塔脚下,分地上一个野外场景和地下一个副本场景,野外途中还有白塔,茅屋几个子场景,而地下副本打算于中间设计设计一个类似宗教,帮派的窝点,做一个背景分支。这是实际操作画面(还很潦草),算是小小小DEMO吧,人物是48×48的大小
设计过程中不断有这样的想法涌入致使把游戏想的越发丰富(河底若隐若现的沉船本也打算加入一个的副本图),可回归现实发现连上下平台的碰撞,和一些简单的连跳功能都写不太好,不由得自嘲,到底是个门外汉,要学的路还长呢。
也许武侠rpg在很多开发者眼里是一个很烂俗的题材,尤其被某被标榜武侠代表的情怀级游戏抹黑形象后,国内开发者更是对此题材嗤之以鼻,许多人宁愿去探索完全洋文化下的中世纪骑士法师地下城等西方用到烂俗的题材。我本人并没有特别热爱过哪一款武侠游戏,更谈不上受影响,但我热爱的是武侠本身,我想做的,仅仅是架构自己曾经想象过的武侠世界,这也是我独身踏入游戏开发的初衷。
永远不存在不好的题材,只有不好的作品。加油。
@ayame9joe:谢谢
我觉得草图就很有意思,期待成品!