上次更新还是在6月份,其实从那时到现在,中间经历了不少事情,包括CJ以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月里究竟开发了些什么内容吧。
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号:龙语游戏。(嘿嘿嘿,我就是要打广告)
好了,继续说游戏的事情,在这里,6月份的那篇日志提到了一些游戏的变化,场景、关卡等等,其实现在变化已经非常之大了。正如标题图上所显示的那样,主角所在的房间已经不是一水的原谅色或者天空蓝了,现在已经经过了“豪装”:
当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~
为了让你更清楚的了解NCR到底是个啥东西,有一个这样的东西放在了你的眼前:
这就是玩家需要操控的“纳米核机器人”(简称NCR),它可以对付游戏中出现的任何一种病毒,或其他有害的敌人,以及协助人体免疫系统完成自己的目标:
画面表现上说的差不多了,现在来说说功能,基本上,目前实现了NCR的多种玩法,不再是一成不变的用“波”去轰击敌人,然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:
现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频里,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:
接下来说说开发到现在最为重要的功能之一:多人合作和多人对战模式!其实这个模式也是前不久才刚刚完成的,现在正在严密测试中,这两个模式早在游戏原型中就已经得到了实现,但目前来说,由于游戏中多了“成长系统”,所以在多人对战模式中,角色的数值产生变化的同时还要保持一定平衡性,这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif晒一晒多人合作模式:
这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式,这个问题以后讨论。(我就不告诉你是因为太热大家都只想吹空调不想干活才不开发的)
但是!
实际测试的时候经常发生撕逼现象!而且hin严重!
把队友怼死已经不是什么奇怪的事了!
要精诚合作啊亲们!
好了,以上基本上是目前开发的进度,哦,对了,还有一件关于开发进度的事情忘记说了,那就是游戏的剧情(什么?这游戏还有剧情?),现在游戏的整体剧情走向基本已经想好了,细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上也说过,以后可能会陆续聊一聊关于剧情的事情,但是具体的剧情是怎样还需要你去游戏中自己体验了!(题图中的那位神秘女性我就不告诉你她是谁)
其他的一些截图:
(一口气把两个月来所做的内容概括的差不多的感觉真爽!)
断更已久,哼哼哼
@eastecho:哇哇哇,接下来会好好更新的
别鸽哦
@ROY:好!