因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。今天我才发现一个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力。<size=18>这里放语句</size>
SuperTextMesh插件还能支持图文混排抖动各种变化
颜色也可以,哈哈哈