就是模拟真实环境模拟真实阻力重力来模拟打水漂。
对,这个游戏没有任何目标,就是捡起地上的石头,玩家控制力度方向,扔出去,打水漂。不同形状的石头,不同的力度会有不同的反馈。
这个游戏最重要的一点就是场景一定要很美,世外桃源之感,在这样的地方打水漂多么惬意啊。再戴上VR,身临其境的打水漂,抛走石头,也抛走烦恼。
场景可以有多种进行选择,可以是真实存在的景点,也可以是想象中的梦幻之境。水面效果一定要做的非常真实和精致,可以清晰看见石头滑过水面,落入水中,溅起波澜。时而微风习习,身旁的草地,树叶都会跟着摇动。甚至还能看见湖中游动的小鱼,因为抛来的石头被惊得到处乱窜。
扩展:
1.跟好友一起联机打水漂,看谁打得更远,就像现实那样,自己目测,也没有系统判断谁更远。
2.水中怪物。水中突然冒出尼斯湖水怪,你不但要躲避攻击,还要捡起石头打水漂攻击水怪。
3.MOD自行添加投掷物模型。不仅可以扔石头,还能扔西红柿,三明治,沙发,电视机,等等,玩家想导入什么都可以,做好碰撞体积和质量设定。
哈哈,有点意思,不知道开发难度会像表面那样简单吗
@Bundle Hunter Studio:肯定不简单,表面也不简单。主要是模拟真实环境,EA育碧那种公司来做差不多。
@疯王子:不过如果仅仅是打水漂的话,大公司会去做吗?这很成问题啊,带不来商业收益
@浑身难受:还可以钓鱼或者其他的吗,还有很多可扩展性,我这都写着玩的。
@疯王子:挺好的,要不怎么叫脑洞!