在独立游戏开发的学习过程中,总是会遇到各种考验,心理和生理上的都有。而我开发这款游戏,是在我心态转变后,对接下来开发思维的一次实践验证。
这个游戏开发之前,我已经大致确定接下来一个周期内的开发思路,这个游戏算是第一次尝试。而在开发一定量之后,我发现以我想要尝试的方向作为尺度,我无法继续对游戏进行提升,所以决定终止这个项目。最后,虽然这个游戏作为载体无法承载我的开发方向,但也让我有了更多的想法,所以总体上有也进步,我是感觉到积极有力且愉悦的。
下方视频会有游戏试玩和我讲述的开发精力,感谢看到这里。
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