为什么我们称这种工程为“设计”? 把绘画空间从具象表现中脱离出来,形成一股于写实派相反,又接近的表现。且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的了。 例如俄罗斯方块,也例如pong。 电子游戏没有一开始就经历现实主义的举动,它的好玩天性,它的新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他的表现主义。结果是工具一样,较无感情的表现了。 因此电子游戏一开始,是工具。 工具的装饰工程,我们称之为“设计”。
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